इस प्रोजेक्ट के बारे में

netfox गॉडोट 4 इंजन ऐडऑन का एक संग्रह है जो प्रतिक्रियाशील ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह सिंक्रनाइज़ेशन, रोलबैक नेटकोड, और सुविधा सुविधाएँ प्रदान करता है जो मल्टीप्लेयर विकास को सरल बनाती हैं। पैकेज में कई ऐडऑन शामिल हैं: - **netfox**: मुख्य पैकेज जो समय, रोलबैक, और अन्य मल्टीप्लेयर सुविधाओं को लागू करता है। यहाँ से शुरू करें। - **netfox.noray**: खिलाड़ियों के बीच कनेक्शन स्थापित करने के लिए नोरे इंटीग्रेशन लागू करता है, जो ऑनलाइन गेम के लिए उपयोगी है। - **netfox.extras**: netfox के ऊपर निर्मित उच्च-स्तरीय, गेम-विशिष्ट सुविधा सुविधाएँ, जैसे इनपुट प्रबंधन या हथियारों के लिए आधार वर्ग। - **netfox.internals**: साझा उपयोगिताएँ जो स्वचालित रूप से निर्भरता के रूप में शामिल होती हैं। मुख्य विशेषताओं में कई मशीनों पर सुसंगत समय, क्लाइंट-सर्वर आर्किटेक्चर समर्थन, आसान इंटरपोलेशन के साथ सुचारू गति, और क्लाइंट-साइड भविष्यवाणी और सर्वर-साइड सुलह के माध्यम से लैग मुआवजा शामिल है। नोरे इंटीग्रेशन विश्वसनीय कनेक्टिविटी प्रदान करता है। C# प्रायोगिक समर्थन अलग Netfox Sharp प्रोजेक्ट के माध्यम से उपलब्ध है। स्थापना विकल्पों में GitHub से रिलीज़ डाउनलोड करना, गॉडोट की AssetLib का उपयोग करना, या स्रोत से क्लोन करना शामिल है। किसी प्रोजेक्ट में netfox जोड़ने के बाद, प्रोजेक्ट सेटिंग्स में ऐडऑन सक्षम किए जाने चाहिए। रिपॉजिटरी में इनपुट संग्रह, स्टेट मशीन, मल्टीप्लेयर FPS, रोलबैक डिबगिंग, इनपुट भविष्यवाणी, दृश्यता फ़िल्टरिंग, और अधिक को कवर करने वाले कई उदाहरण शामिल हैं। फॉरेस्ट ब्रॉल नामक एक उदाहरण पार्टी गेम वास्तविक दुनिया के उपयोग को प्रदर्शित करता है। Edgegap netfox प्रोजेक्ट्स के लिए गेम होस्टिंग और मैचमेकिंग इंटीग्रेशन प्रदान करता है। netfox के साथ कई गेम बनाए गए हैं और Steam पर जारी किए गए हैं, जिनमें Bubble Battle, PL4no-B, Chrome Carnage, Nitro Turtles, और Kick and Hide शामिल हैं। netfox MIT लाइसेंस के तहत लाइसेंस प्राप्त है।