À propos du projet
Hypersomnia est un shooter multijoueur top-down communautaire développé à partir de zéro en C++ moderne sans moteur de jeu. Il est en ligne et jouable depuis 2017, combinant les tactiques de Counter-Strike, la dynamique de Hotline Miami et la nostalgie du pixel art. Le jeu comprend 24 armes à feu uniques, 10 cartes communautaires et deux modes de jeu : désamorçage de bombe et gun game. Il dispose d'un éditeur de cartes intégré qui permet de tester instantanément avec des amis, même derrière un routeur. Le jeu est disponible sur Steam, Windows, Linux, macOS et dans le navigateur. Il utilise un réseau déterministe pour synchroniser l'état du jeu entre les clients avec une bande passante minimale, et prend en charge le jeu multiplateforme entre navigateur et clients natifs. Le projet est sous licence AGPL v3 et est construit avec un accent sur l'extensibilité et la contribution communautaire.
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