Sobre el proyecto
Hypersomnia es un shooter multijugador top-down impulsado por la comunidad, desarrollado desde cero en C++ moderno sin un motor de juego. Ha estado en línea y jugable desde 2017, combinando tácticas de Counter-Strike, dinámicas de Hotline Miami y nostalgia de pixel art. El juego incluye 24 armas de fuego únicas, 10 mapas comunitarios y dos modos de juego: desactivación de bombas y Gun game. Cuenta con un editor de mapas en el juego que permite probar al instante con amigos, incluso detrás de un router. El juego está disponible en Steam, Windows, Linux, macOS y en el navegador. Utiliza red determinista para sincronizar el estado del juego entre clientes con un ancho de banda mínimo, y admite juego multiplataforma entre clientes de navegador y nativos. El proyecto está licenciado bajo AGPL v3 y está construido con un enfoque en la extensibilidad y la contribución comunitaria.
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