À propos du projet
Thrive est le dépôt de développement principal d'un jeu d'évolution open-source créé par Revolutionary Games. Le jeu permet aux joueurs de guider des cellules à travers les étapes de l'évolution, en commençant par des organismes unicellulaires et en progressant vers des formes de vie multicellulaires complexes. Le projet est construit en C# et avec le moteur de jeu Godot, avec une structure de dépôt bien organisée comprenant des ressources (modèles et binaires gérés via Git LFS), de la documentation, des paramètres de simulation (fichiers JSON et constantes C# pour le réglage du jeu), des scripts utilitaires, le code source principal et des tests.
Le dépôt prend en charge les contributions de programmeurs, d'artistes, d'ingénieurs du son et de traducteurs. Les programmeurs travaillent avec C# et Godot, en suivant un guide de style et des instructions d'installation fournis dans le dossier doc. Les artistes peuvent travailler sur des modèles, des textures et des ressources GUI, certaines ressources étant modifiables dans un dépôt de ressources brutes séparé. Le projet utilise Git LFS pour les fichiers binaires volumineux et fournit des scripts d'aide exécutables via dotnet. Les ressources communautaires incluent des forums, un serveur Discord, un wiki de développeurs, une page Patreon et une plateforme de traduction Weblate. Le jeu est disponible sur Steam et Itch.io, et le projet maintient un tableau de planification public pour suivre les problèmes et les demandes d'extraction par priorité et statut.
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