À propos du projet

Shotcut est un éditeur vidéo multiplateforme gratuit et open source sous licence GPLv3. Il est construit sur le framework d'authoring multimédia MLT et utilise Qt 6 pour son application et sa couche d'interface utilisateur. Le projet fournit régulièrement des binaires pour Linux, macOS et Windows, avec des flux d'intégration continue pour les trois plateformes. Les dépendances directes principales incluent MLT, Qt 6 (6.4 minimum), FFTW, FFmpeg (pour la prise en charge des formats et codecs multimédias), Frei0r (pour les plugins vidéo) et SDL (pour la lecture audio multiplateforme). Une liste plus complète des dépendances indirectes et incluses est disponible sur la page de crédits du projet. La compilation depuis les sources est destinée aux bêta-testeurs ou aux contributeurs. L'approche recommandée utilise Qt Creator, ou la ligne de commande avec CMake (éventuellement avec le générateur Ninja). Le processus de compilation implique la configuration avec un répertoire de compilation séparé, la compilation et l'installation afin que Shotcut puisse localiser ses fichiers QML d'exécution. Le projet prend en charge les traductions communautaires via Transifex. L'auteur principal est Dan Dennedy, avec des contributions de Brian Matherly. Les listes de fonctionnalités et les détails de la feuille de route sont disponibles sur le site web de Shotcut.