Sobre el proyecto
Shotcut es un editor de video multiplataforma, gratuito y de código abierto, con licencia GPLv3. Está construido sobre el framework de creación multimedia MLT y utiliza Qt 6 para su aplicación y capa de interfaz de usuario. El proyecto proporciona binarios compilados regularmente para Linux, macOS y Windows, con flujos de trabajo de integración continua para las tres plataformas.
Las dependencias directas clave incluyen MLT, Qt 6 (mínimo 6.4), FFTW, FFmpeg (para soporte de formatos y códecs multimedia), Frei0r (para plugins de video) y SDL (para reproducción de audio multiplataforma). Una lista más completa de dependencias indirectas e incluidas está disponible en la página de créditos del proyecto.
La compilación desde el código fuente está destinada a beta testers o colaboradores. El enfoque recomendado utiliza Qt Creator, o la línea de comandos con CMake (opcionalmente con el generador Ninja). El proceso de compilación implica configurar con un directorio de compilación separado, compilar e instalar para que Shotcut pueda localizar sus archivos QML en tiempo de ejecución.
El proyecto apoya la traducción comunitaria a través de Transifex. El autor principal es Dan Dennedy, con contribuciones de Brian Matherly. Las listas de características y los detalles de la hoja de ruta están disponibles en el sitio web de Shotcut.
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