À propos du projet

FLVER_Editor est un éditeur multifonctionnel pour visualiser et modifier les fichiers de modèles FLVER utilisés par les jeux FromSoftware, notamment Sekiro, Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring et Nightreign. Il est distribué principalement comme exécutable Windows via les versions GitHub, avec le code source également disponible. Capacités principales décrites dans le README : - Visualiser et éditer les modèles, matériaux et points factices dans les fichiers FLVER. - Importer des modèles 3D externes (FBX, DAE, OBJ) dans un fichier FLVER, y compris des squelettes personnalisés exportés depuis Blender. - Exporter en FBX et DAE expérimental ; la réimportation du FBX exporté est décrite comme préservant les données originales de tangente/bitangente. - Fenêtre d'édition des os/nœuds avec liste d'os, édition JSON, édition parent/enfant, conversion de noms d'os (par exemple, noms Mixamo ou plugin CATS vers style Sekiro/DS3), et une fonction de portage Nightreign vers Elden Ring. - Visionneuse 3D avec modes de rendu ligne, maillage et combiné, contrôles de caméra, bascules d'affichage des os/squelette, visualisation des directions normales/tangentes et inspection des sommets. - Édition des matériaux, y compris l'édition des chemins de textures, l'export JSON, le renommage automatique des matériaux et l'édition XML pour les fichiers de description de textures. - Outils de maillage tels que transformation, mise à l'échelle, rotation, inversion/inversion de normales, suppression d'ensembles de faces, paramètres LOD et rendu des faces arrière. - Édition des points factices, y compris un assistant SekiroFix pour les problèmes de traînées d'épée et d'arts d'armes, plus l'export JSON des points factices. - Chargement des textures lorsqu'un fichier TPF partage le nom du fichier FLVER, avec des paramètres dans MySFormat.ini. - Fonctionnalité de sauvegarde automatique (.bak). Le README liste également des outils communautaires connexes pour extraire les archives de jeux et décompresser les fichiers, tels que UXM, Yabber, WitchyBND et un extracteur de modèles Bloodborne. Des crédits sont donnés à la bibliothèque de formats souls de TKGP, SoulsFormatsNEXT, Zulie the witch, Katalash et d'autres. Le projet est destiné aux moddeurs travaillant avec les actifs des jeux FromSoftware. Ce n'est pas un éditeur 3D généraliste ; son ensemble de fonctionnalités est spécifique au format FLVER et aux données de jeu associées.