Tiled est un éditeur de cartes à tuiles polyvalent destiné aux jeux basés sur des tuiles comme les RPG, les jeux de plateforme et les clones de Breakout. Il prend en charge des cartes de toute taille, un nombre arbitraire de tuiles et de calques, des propriétés personnalisées et le format de carte lisible TMX avec plusieurs jeux de tuiles.
Code ouvert. Horizons nouveaux.
Découvrez des projets open source de qualité, soumettez des projets anonymement, puis revendiquez et éditez votre propre projet.
Un peu de curiosité. Un monde de code ouvert.
THE FIRST COLLECTIONUn jeu de tir vertical déterministe conçu de zéro en Java, doté d'un cœur indépendant de la plateforme capable de s'exécuter sur ordinateur et dans des navigateurs web.
Creator Mods Suite est une suite de production pour les créateurs et streamers Minecraft 1.21.1, offrant huit fonctionnalités activables indépendamment sur NeoForge et Fabric. Elle comprend une boîte à outils de réalisateur, un boss animé, des capacités par raccourcis, des événements mondiaux, des armes, et plus encore.
OpenSearch est une suite de recherche et d'observabilité distribuée de classe entreprise et open-source, conçue pour gérer des données non structurées à grande échelle.
Projet LibGDX de endless runner 'Dino Run', développé lors d'un atelier du FliSoL 2017. Comprend des modules core, desktop et Android. Terminé, sans maintenance.
Mindustry est un jeu de stratégie en temps réel open-source qui mélange la défense de tours et l'automatisation. Il est écrit en Java, prend en charge plusieurs plateformes et propose un système de mods.
Un clone de Super Mario Bros développé en Java utilisant le framework LibGDX à des fins d'étude.
libGDX est un framework de développement de jeux multi-plateforme en Java, basé sur OpenGL (ES), pour Windows, Linux, macOS, Android, les navigateurs web et iOS. Il prend en charge les jeux 2D et 3D, utilise Gradle pour la configuration, est sous licence Apache 2.0 et dispose d’un large écosystème tiers.
Un jeu d'aventure MTG solo gratuit basé sur Forge, où cinq couleurs rivales se battent pour le contrôle d'une carte dynamique avec des systèmes de réputation et des duels de cartes réels.
Shatterfish est un moteur open-source pour Shattered Pixel Dungeon, inspiré de Stockfish. Il permet le jeu headless, des bots IA symboliques, des tests statistiques et des superpositions en jeu, tout en respectant la parité d'information avec les joueurs humains.
Kyrixen Studio est un IDE léger et open-source spécifiquement conçu pour le développement avec LibGDX.
Liaisons Java pour le moteur physique Box2D, supportant le bureau, Android et le web via JNI, FFM, TeaVM et WebAssembly. Inclut des intégrations libGDX et libfdx avec des exemples multiplateformes.
Un shooter de survie en vue de dessus développé en Java + LibGDX. Éliminez les ennemis avec les armes correspondantes et utilisez la baïonnette pour régénérer vos PV. Inclut 3 types d'ennemis, 4 armes, une difficulté évolutive et des shaders personnalisés.
Un moteur de jeu 2D en cours de développement écrit en Java, conçu pour la modularité et un développement centré sur le code, sans dépendance envers des bibliothèques externes.
Baritone est un bot de pathfinding Minecraft open-source qui automatise la navigation, l'exploitation minière et le vol en Élytre. Il fonctionne comme mod de commandes de discussion sur Forge, Fabric et NeoForge, ou comme API Java pour des clients personnalisés.
Combat de boss 2D en Java avec libGDX, esthétique d'animation vintage et combat par phases. Développé comme projet académique de POO.
Boxbot est un jeu de gestion d'entrepôt basé sur Java où vous contrôlez un robot pour expédier des colis avant l'expiration des commandes, tout en gérant la batterie, le temps et une charge de travail croissante.
Jeu occasionnel HitBall développé avec LibGDX (Java), compatible avec desktop, Android, iOS et HTML. Projet terminé en 2018, sans maintenance actuelle.
SubMax est un jeu développé avec LibGDX prenant en charge desktop, Android et HTML, incluant des versions héritées de 2016.
Une implémentation sur ordinateur en Java de Scoundrel, un jeu de cartes roguelike solo doté d'un moteur de règles headless testé et d'un art pixel fait main.