Hoho Avatar es un kit de herramientas de TypeScript de código abierto para crear avatares 2D que hablan y reaccionan al audio utilizando el renderizado de Canvas 2D.
Código abierto. Nuevas posibilidades.
Descubre proyectos de código abierto de calidad, envía proyectos de forma anónima y reclama y edita tu propio proyecto.
Un poco de curiosidad. Un mundo de código abierto.
THE FIRST COLLECTIONUna mascota de escritorio para Windows (beta en macOS): un gato o perro pixelado en una capa transparente que reacciona al teclado, desplazamiento y cursor, ofreciendo temporizadores, recordatorios y alertas de correo o calendario. Sprites y sonidos generados por código.
Pixel FX Forge es un generador procedural basado en navegador para crear efectos de habilidad de arte pixel animado, que permite a los usuarios diseñar y exportar VFX listos para juegos.
Un juego vertical shoot 'em up determinista creado desde cero en Java, con un núcleo agnóstico a la plataforma que se ejecuta tanto en escritorio como en navegadores web.
Proyecto de sitio web personal offline en un solo archivo, con 14 módulos integrados como sala, chat, llamada, calendario y diario, compatible con varios modelos de IA y datos guardados en el navegador local.
Juego de damas rusas 2D para Yandex Games, desarrollado con Phaser 4. La fase 1 incluye el motor de reglas, un oponente IA, resaltado de movimientos legales e integración con Yandex Game Ready; se prevén partidas por WebSocket y modo local, pero aún no están disponibles.
DiceBear es una biblioteca de avatares de código abierto que genera avatares SVG a partir de cualquier cadena semilla en 63 estilos, con bibliotecas nativas para siete idiomas, una API HTTP, CLI y editor.
Pyxel es un motor de juego retro escrito en Python con limites sencillos como 16 colores y cuatro canales de sonido. Es de licencia MIT, gratuito y se dirige a crear juegos de arte pixel, accesibles.
Aseprite es un editor de sprites animados y herramienta de pixel art para Windows, macOS y Linux. Incluye capas, fotogramas, onion skinning, exportación de sprite sheets, scripting en Lua y una interfaz de línea de comandos.
The Spawner of Everilynn es un proyecto de juego en desarrollo creado con Lua y el framework LÖVE, que presenta un conflicto en un mundo de fantasía entre humanos, elfos y un imperio enano.
Un juego de detectives en 2D donde los jugadores investigan escenas del crimen, recolectan pistas y arrestan sospechosos para resolver casos.
Pixel Art to CSS es un editor online basado en React para dibujar y animar pixel art, generando CSS con box-shadow y keyframes. Soporta personalización de paleta, configuración de animación, guardar/cargar proyectos y exportar a imagen estática, GIF animado o imagen sprite.
Arpege es un RPG de bullet hell visto desde arriba ambientado en una fantasía medieval, actualmente en desarrollo temprano centrado en los cimientos de su motor.
FlatRedBall es un motor de juegos 2D multiplataforma creado con .NET y C#, que cuenta con un editor dedicado para mejorar la productividad del desarrollador.
LibreSprite es un editor de sprites animados y una herramienta de pixel art gratuita y de código abierto, derivada del último commit GPLv2 de Aseprite.