Sobre el proyecto
GoMud es un servidor de juego multiusuario de tipo dungeon (MUD) de código abierto y una biblioteca escrita en Go. Incluye un mundo predeterminado totalmente jugable y herramientas integradas para personalizar o crear mundos, con una demostración en línea en gomud.net. Proporciona herramientas de administración basadas en web, un cliente web para conectarse sin necesidad de un cliente telnet separado, colorización ANSI mediante la biblioteca ansitags, y módulos comunitarios opcionales que añaden características de juego, comandos y eventos. Los módulos se compilan en el binario del servidor y se gestionan a través de un gestor de módulos integrado. Las opciones de instalación incluyen scripts rápidos de instalación para Linux/macOS y Windows, clonación manual de git con objetivos make, y Docker. El servidor puede alcanzarse mediante puntos finales Telnet o el cliente web, y la configuración inicial incluye restablecer la contraseña de administrador incorporada. La configuración utiliza archivos YAML en capas, incluyendo una configuración base incluida, anulaciones específicas del mundo y variables de entorno. HTTPS puede configurarse con certificados o Let's Encrypt utilizando un asistente de configuración interactivo. El soporte de usuario está disponible a través de GitHub Discussions, Discord y guías de la comunidad. El desarrollo requiere Go 1.24 o superior y documenta los comandos de compilación, ejecución, prueba, validación, Docker y restablecimiento de contraseña de administrador.
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