Sobre el proyecto

Fyrox es un motor de juegos generalista y rico en funciones diseñado tanto para el desarrollo 2D como 3D, implementado completamente en el lenguaje de programación Rust. Anteriormente conocido como rg3d, su objetivo es ofrecer una solución lista para producción para desarrolladores que buscan rendimiento y seguridad sin sacrificar funcionalidad. Las capacidades clave incluyen: - Editor de Escenas: Una herramienta integrada para visualizar y manipular escenas de juego, permitiendo un diseño de niveles eficiente y la gestión de activos. - Soporte Multiplataforma: Al ser un motor basado en Rust, aprovecha la fortaleza del ecosistema para compilar en varias plataformas. - Documentación Completa: El proyecto ofrece un "Libro de Fyrox" oficial que cubre desde la construcción del motor hasta tutoriales avanzados, asegurando que los usuarios puedan comenzar rápidamente. - Comunidad y Ejemplos: Una comunidad activa en Discord y discusiones en GitHub apoyan las consultas de los usuarios. Además, hay proyectos de demostración disponibles para ejecutarse directamente en navegadores web o mediante código fuente, mostrando las capacidades del motor. El motor es de código abierto bajo la licencia MIT y da la bienvenida a contribuciones de la comunidad. El desarrollo está respaldado por patrocinadores individuales y JetBrains, que proporciona licencias de código abierto para sus herramientas de desarrollo.