Sobre el proyecto

# Motor 3D Armory Armory es un motor de juegos 3D de código abierto diseñado para portabilidad, huella mínima y alto rendimiento. Proporciona un renderizador totalmente programable con rutas de renderizado diferidas y directas compatibles de serie. Como complemento de Blender, Armory ofrece una integración completa con Blender, transformándolo en un entorno integral de desarrollo de juegos. Esto permite un flujo de trabajo unificado desde la creación de activos hasta el juego final, permitiendo a los desarrolladores crear juegos directamente dentro de la interfaz de Blender. Las características clave incluyen: - **Integración con Blender**: Soporte completo de complemento, convirtiendo a Blender en un motor de juegos y editor. - **Renderizador Programable**: Pipeline de renderizado personalizable con rutas diferidas y directas. - **Portabilidad**: Diseñado para ejecutarse en múltiples plataformas con un uso mínimo de recursos. - **Rendimiento**: Optimizado para una ejecución eficiente en juegos y aplicaciones interactivas. Armory es adecuado para desarrolladores independientes, aficionados y profesionales que buscan una alternativa de código abierto para el desarrollo de juegos, especialmente aquellos ya familiarizados con Blender. El proyecto incluye una página de descarga, notas de versión, un manual/wiki y foros comunitarios para soporte y colaboración.