このプロジェクトについて

# Armory 3Dエンジン Armoryは、移植性、最小限のフットプリント、および高いパフォーマンスを考慮して設計されたオープンソースの3Dゲームエンジンです。完全にスクリプト可能なレンダラーを提供し、ディファードレンダリングパスとフォワードレンダリングパスの両方を標準でサポートしています。 Blenderアドオンとして、ArmoryはBlenderとの完全な統合を提供し、Blenderを包括的なゲーム開発環境に変えます。これにより、アセット作成から最終的なゲームまでの統一されたワークフローが可能になり、開発者はBlenderのインターフェース内で直接ゲームを構築できます。 主な機能は次のとおりです。 - **Blender統合**: 完全なアドオンサポートにより、Blenderをゲームエンジンおよびエディターに変えます。 - **スクリプト可能なレンダラー**: ディファードパスとフォワードパスを備えたカスタマイズ可能なレンダリングパイプライン。 - **移植性**: 最小限のリソース使用で複数のプラットフォームで実行できるように設計されています。 - **パフォーマンス**: ゲームやインタラクティブアプリケーションでの効率的な実行に最適化されています。 Armoryは、特にBlenderに精通している、オープンソースのゲーム開発代替手段を求めるインディー開発者、愛好家、専門家に適しています。このプロジェクトには、ダウンロードページ、リリースノート、マニュアル/ウィキ、およびサポートとコラボレーションのためのコミュニティフォーラムが含まれています。