Un framework de juegos ligero en C++ que utiliza SDL y miniaudio, diseñado para el prototipado rápido con gestión de escenas, carga de activos y sistemas de tick.
Código abierto. Nuevas posibilidades.
Descubre proyectos de código abierto de calidad, envía proyectos de forma anónima y reclama y edita tu propio proyecto.
Un poco de curiosidad. Un mundo de código abierto.
THE FIRST COLLECTIONPGX es un framework de gameplay modular y de código abierto para Unreal Engine 5, diseñado para unificar la configuración, la extensión y los diagnósticos.
openage es un proyecto de voluntarios que crea un clon gratuito del motor Genie usado en Age of Empires y AoE II. Utiliza activos originales y su funcionalidad actual es limitada mientras se reimplementa la simulación.
Una estación de trabajo de geometría 3D y niveles en C++ para el Silent Hill original (1999) y su puerto de PC de descompilación no oficial, que admite la conversión bidireccional de formatos binarios propietarios.
Nakama es un servidor backend de juegos de código abierto de Heroic Labs. Ofrece usuarios, almacenamiento, gráfico social, chat, multijugador en tiempo real y por turnos, tablas de clasificación, torneos, grupos, validación de compras, notificaciones y código de tiempo de ejecución.
Project Sulla es un simulador de circuitos lógicos en C++ que cuenta con una GUI para el diseño y un motor de simulación basado en extracción para actualizaciones en tiempo real.
LibreSprite es un editor de sprites animados y una herramienta de pixel art gratuita y de código abierto, derivada del último commit GPLv2 de Aseprite.
ImHex es un editor hexadecimal multiplataforma y rico en funciones, diseñado para ingenieros inversos, programadores y cualquier persona que realice análisis binario. Ofrece un lenguaje de patrones personalizado, inspector de datos, comparación, desensamblador, escaneo YARA, procesamiento de datos basado en nodos, temas y soporte de plugins.
SDK oficial de C++ para LicenseSeat, que proporciona un sistema de licencias integral para juegos, complementos y aplicaciones con soporte para validación en línea/fuera de línea y verificación de derechos.
APM44 Bridge es un puente de audio para macOS que permite a los productores ejecutar sesiones de DAW a 44.1 kHz mientras monitorean a través de AirPods Max USB-C a 48 kHz.
Plugin oficial de Godot Engine para reproducir animaciones 2D profesionales creadas con OPTPiX SpriteStudio.
Night Toll es un juego de inspección en primera persona inspirado en Papers, Please, desarrollado en Unreal Engine 5.7 utilizando C++ para todos los sistemas de juego principales.
Una lista seleccionada de tutoriales de programación para aprender construyendo aplicaciones reales desde cero, organizada por lenguaje de programación y abarcando compiladores, kernels, juegos, apps web y móviles.
Xag es un lenguaje de programación compilado con propiedad de memoria estilo Rust, enfoque en alto rendimiento y mensajes de error detallados. Se compila a código nativo mediante LLVM o se ejecuta a través de intérpretes. Trabajo en progreso temprano con verificación rigurosa de aritmética decimal contra hardware y referencias independientes.
ChakraCore es un motor JavaScript de código abierto con una API en C para incrustar JavaScript en proyectos compatibles con C o C++. Originalmente el motor de Microsoft Edge, ahora es un proyecto comunitario centrado en casos de uso embebidos.
LogSquirl es un explorador de registros rápido y de código abierto para Windows, macOS y Linux. Busca en archivos de varios gigabytes, sigue registros en vivo y grafica patrones. Construido con Qt6/C++, es un fork de klogg y glogg.
Conan es un gestor de paquetes descentralizado y de código abierto para C/C++, compatible con múltiples plataformas y sistemas de compilación, con gestión de binarios y recetas extensibles en Python.
StormByte-Buffer es una biblioteca de C++26 que proporciona FIFO, SharedFIFO, buffers de anillo y herramientas de pipeline para la suite StormByte. Incluye buffers seguros e inseguros para hilos, patrones productor/consumidor y etapas de pipeline configurables.
StormByte Logger es una biblioteca de registro en C++26 que ofrece registro basado en flujos con niveles, encabezados y redacción configurables. Incluye formato de números legible, ThreadedLog para seguridad de hilos y redacción de texto y números.
spdlog es una biblioteca de registro de C++ rápida que ofrece uso solo con cabeceras o compilado, formato enriquecido mediante fmt, modo asíncrono, múltiples destinos de registro y soporte multiplataforma para Linux, Windows, macOS y Android.