عن المشروع
Gearboy هو محاكي مفتوح المصدر لـ Game Boy وGame Boy Color وSuper Game Boy مكتوب بلغة C++. يعمل على Windows وmacOS وLinux وBSD كتطبيق مستقل، وهو متاح أيضًا كـ libretro core لـ RetroArch على العديد من المنصات الإضافية بما في ذلك Raspberry Pi وAndroid وiOS ومنصات ألعاب متعددة.
يدعم المحاكي مجموعة واسعة من أنواع الخراطيش بما في ذلك MBC1 حتى MBC7 وHuC-1/HuC-3 وMMM01 وPocket Camera وTAMA5 والعديد من المخططات غير المرخصة. يوفر دعم Game Boy Color وSuper Game Boy، ومحاكاة كابل الربط المحلي بين نسختين، وتأثيرات LCD ghosting وdot matrix، وحفظ RAM المدعوم بالبطارية، وحالات الحفظ مع المعاينة والإرجاع، وتقليل زمن استجابة الإدخال عبر run-ahead، وملفات ROM المضغوطة بصيغة ZIP، ودعم boot ROM، وغش Game Genie وGameShark، ومسجل VGM.
من الميزات البارزة مصحح الأخطاء المدمج مع التفكيك في الوقت المناسب، ونقاط توقف CPU والذاكرة، والتنقل في الكود، ورموز التصحيح، والتسميات التلقائية، ومحرر الذاكرة، ومسجل التتبع، ومفتش IO، وعارض VRAM للبلاطات والأرواح والخلفيات واللوحات. يتضمن Gearboy أيضًا خادم Model Context Protocol (MCP) مدمجًا يعرض أدوات التصحيح لمساعدي الذكاء الاصطناعي مثل GitHub Copilot وClaude وCodex، ويدعم نقل STDIO وHTTP. كما تتوفر Agent Skills إضافية لسير عمل تصحيح الألعاب واختراق ROM.
تتوفر تنزيلات جاهزة لـ Windows x64/ARM64 وmacOS Apple Silicon/Intel وLinux Ubuntu x64/ARM64، مع خيارات تثبيت عبر Homebrew وUbuntu PPA وFedora RPM. المشروع مرخص تحت GPL-3.0.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.