这个项目能做什么

raylib 是一个用 C (C99) 编写的编程库,旨在用于视频游戏开发、原型设计和教育目的。它深受 Borland BGI 和 XNA 框架的启发,专注于纯代码编写体验,无需可视化编辑器或复杂的界面。 核心能力包括: - 通过 OpenGL (1.1 至 4.3 以及 ES 2.0/3.0) 提供硬件加速,并配备软件渲染后端。 - 全面的 3D 支持,包括形状、模型、广告牌 (billboards)、高度图和骨骼动画 (IQM, M3D, glTF)。 - 支持多种字体格式 (TTF, OTF, FNT, BDF) 和纹理格式,包括压缩格式 (DXT, ETC, ASTC)。 - 一个灵活的材质系统,支持经典贴图和 PBR 贴图,以及模型和后处理着色器。 - 支持多种格式 (WAV, OGG, MP3, FLAC 等) 的音频加载和流传输。 - 一个专门的数学模块 (raymath),用于向量 (Vector)、矩阵 (Matrix) 和四元数 (Quaternion) 运算。 - 支持 VR 立体渲染。 - 跨平台兼容性,包括 Windows, Linux, macOS, Raspberry Pi, Android 和 HTML5。 该库没有外部依赖,因为所有必需的库都已包含在内。它还为 70 多种编程语言提供了绑定,并包含 140 多个代码示例以方便学习。