这个项目能做什么

Pinus 是一个快速、可扩展的分布式游戏服务器框架,基于 Node.js 和 TypeScript 编写,原型源自 Pomelo。它提供了完整的游戏服务器和实时应用开发框架,包括基础组件、库和工具。 主要特点: - 支持多种游戏类型:移动、社交、网页、中型 MMO RPG 等,以及实时应用如聊天、消息推送。 - 分布式多进程架构,易于扩展,支持灵活的服务器扩展。 - 简单 API:request、response、broadcast 等,轻量级,基于约定优于配置,几乎零配置。 - 支持多种客户端:JavaScript、Flash、Android、iOS、cocos2d-x、C 等。 - 提供命令行工具、管理工具、性能测试工具、AI、寻路等库和工具。 - 支持插件架构,可扩展自定义功能,如在线状态、主服务器高可用等。 与 Pomelo 的关系: - Pinus 是 Pomelo 的 TypeScript 版本,将回调改为 Promise。 - 框架结构与 Pomelo 相同,可参考 Pomelo 教程。 - 协议与 Pomelo 一致,Pomelo 客户端代码可直接对接 Pinus 服务端。 安装与使用: - 全局安装:`npm install pinus -g` - 初始化项目:`pinus init` - 编译框架:克隆仓库后执行 `yarn` 和 `yarn run build`,可使用 yarn link 或 npm link 链接到项目。 示例工程位于 examples/simple-example,官方网站为 https://pinus.io,官方 QQ 群:102530089。