一个不依赖 JUCE、采用 MIT 许可的 C++ 音频 DSP 库,提供仅头文件原语(状态变量滤波器、polyBLEP、软削波、Hermite 插值、非规格化刷新),以及独立的测量目标,用于峰值、音高、亮度和 BS.1770 LUFS。
发现开源项目
精选开源应用、开发工具与自托管项目。
快速、现代的C++ DSP框架,具备FFT、滤波器及SIMD优化,适用于音频与科学应用。
OpenXRay 是社区驱动的跨平台 X-Ray 引擎重写版,为 S.T.A.L.K.E.R. 系列提供 64 位支持、性能提升、Bug 修复和现代渲染特性,同时力求与 Call of Pripyat、Clear Sky 和 Call of Chernobyl 直接兼容。
Flecs 是一款面向 C 与 C++ 的高性能、轻量级实体组件系统(ECS)框架,支持数百万实体规模的游戏与仿真。它提供零依赖 C99 API、类型安全 C++17 API,并支持实体关系、层级、预制体及 Web 监控 UI。
Mousiki 是一款快速、轻量、键盘驱动的终端音乐播放器,支持 Linux、macOS 和 Android(Termux),具备本地播放、在线流媒体、同步歌词和 FFT 可视化功能,并可通过简单配置文件高度定制。
EconSpace 是一个基于 C++ 和 raylib 构建的 2D 空间 MMO 原型,具有权威客户端-服务器架构和模拟的星系经济。
EnTT是一个仅头文件的现代C++实体组件系统(ECS)库,用于游戏开发,被Minecraft等商业项目采用。其特点包括高性能、低内存占用,以及反射、调度和资源管理等丰富工具。
Quill 是一个面向延迟敏感型应用的异步 C++17 日志与指标库。它在调用线程上编码日志参数,并将格式化与 I/O 推迟到专用后端工作线程处理,还可通过同一后端发布预注册的指标样本。
Luanti(前称 Minetest)是一款免费开源的体素游戏引擎,便于模组开发和游戏创作,具备丰富文档、可自定义控制方式以及跨平台支持。
Moon 是一个基于 Actor 模型的轻量级跨平台游戏服务器框架,使用 C++ 编写并支持 Lua 脚本。支持 TCP/UDP/KCP/WebSocket/HTTP 网络、异步协程、Redis/PostgreSQL/MongoDB/MySQL 客户端、Protobuf、Recast Navigation 等。