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新收录libGDX 是基于 OpenGL(ES) 的跨平台 Java 游戏开发框架,支持 Windows、Linux、macOS、Android、网页和 iOS,适用于 2D/3D 游戏,采用 Gradle 构建,Apache 2.0 开源协议,拥有丰富的第三方生态。
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THE FIRST COLLECTIONlibGDX 是基于 OpenGL(ES) 的跨平台 Java 游戏开发框架,支持 Windows、Linux、macOS、Android、网页和 iOS,适用于 2D/3D 游戏,采用 Gradle 构建,Apache 2.0 开源协议,拥有丰富的第三方生态。
Love2d Studio 是一个无需依赖的 LÖVE2D 框架,集成了场景管理、输入、存档、音频、UI、ECS、物理系统及内置场景编辑器。它针对 LÖVE 11.5 开发,包含参考游戏 Gem Haul,旨在消除 2D 游戏开发的冗余代码。
一个用于开发交互式应用程序、模拟系统和视频游戏的简易框架,提供核心引擎功能,无需专用编辑器。
ADÖRE 是一个为 LÖVE2D 设计的辅助库,旨在通过内置的绘制、UI 和图块管理系统来简化常见的游戏开发任务。
NetAF 是一个轻量级 .NET 库,用于构建基于文本的冒险游戏,支持房间、NPC、物品、命令、对话、地图、渲染帧和存档。