用于 Godot Engine 的官方插件,旨在播放使用 OPTPiX SpriteStudio 创建的专业 2D 动画。
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THE FIRST COLLECTIONZettlr 是一款注重隐私的开源出版工作台,专为学术和专业写作而设计,支持 Zettelkasten 方法并与文献管理软件深度集成。
Game Sales Aggregator 是一个开源项目,旨在追踪 Steam、Epic Games Store 和 Xbox Game Pass (PC) 的折扣与免费游戏信息。该项目通过 GitHub Actions 每小时自动抓取数据,更新 deals.json,构建 React-PWA 站点并部署至 GitHub Pages,同时通过 Telegram 机器人推送通知。支持搜索、筛选、愿望清单及离线缓存等功能。
一个包含 6,100 多个免费、采用 MIT 许可的高质量 SVG 图标库,所有图标均基于 24x24 网格设计,适用于各类 Web 项目。
Night Toll 是一款受《请出示证件》启发的第一人称检查游戏,玩家扮演夜间收费站工作人员,通过审核司机证件、根据不断变化的规则放行或拒绝车辆。项目基于 Unreal Engine 5.7 使用 C++ 开发所有核心玩法系统。
Violencetown 是一款基于浏览器、使用原生 JavaScript 和 HTML5 Canvas 构建的 2D 动作 RPG。它采用回合制战斗、径向操作轮以及由好感度驱动的 NPC 经济系统,主打确定性玩法,并支持作为 PWA 安装。
AzurLaneAutoScript(Alas)是一款免费开源的碧蓝航线自动化脚本,支持国服、国际服、日服、台服,带GUI界面,专为7x24小时运行设计。可接管几乎所有游戏内容,包括出击、收菜、每日任务、大世界探索等,实现无缝委托科研和全自动大世界一条龙。
Breakpoint MCP 是一个将 Godot 游戏引擎集成到 AI 助手的 MCP 服务器,支持场景创作、类型检查脚本编写以及实时调试功能。
Hoho Avatar 是一个开源的 TypeScript 工具包,旨在利用 Canvas 2D 渲染技术创建能够根据音频做出反应的 2D 说话虚拟形象。
用于《Skyrim SE/AE》的 AI 辅助模组创作代理研究仓库。提出混合编排器架构,优先采用无头、确定性操作而非直接自动化 Creation Kit。包含经过验证的合成概念验证(POC-002),具备严格安全策略、类型化计划与人工审批关卡。
一个独立的、具备类型感知的 GDScript 语言服务器,适用于 Godot 4.6 和 4.7,作为 GDScript 前端的忠实 Rust 移植实现。
ARLQ 是一款由人类开发者与 ChatGPT 协作开发的实验性 Rogue-like 游戏,包含随机生成的地下城探索、怪物战斗、伙伴系统以及战争迷雾机制。
Bash Dungeon 是一款在 shell 中运行的教育性地牢探索游戏,目录即地牢;玩家通过 cd、ls 和 cat 进行探索。
AnyIcon 是一个适用于 Godot 4.3+ 的 GDScript 单例工具,可让开发人员通过编程方式轻松获取代表类、类型和对象成员的图标。
UnrealAgentPlayer 通过 C++ 插件和 Python MCP 服务器,允许 AI 编码代理驱动 Unreal Editor,实现闭环自测试。
Logseq 是一个注重隐私的开源知识管理与协作平台,旨在帮助用户高效组织笔记并管理任务。
Lantern Lights 是一款使用 LÖVE 开发的得分挑战类街机游戏。玩家需要捕捉漂浮的灯笼以累积倍数,同时在难度递增的关卡中避开会扣除时间的余烬。
Career Card 是一个为 Pokemon Gen1Recomp 开发的模组,引入了训练家薪资系统。玩家可根据游戏进度在六级职业阶梯中晋升,并定期领取由大木博士等角色赞助的津贴。
GoMud 是一个开源的 Go 语言 MUD 服务器,自带可玩的默认世界、网页管理端与客户端、模块管理器、ANSI 颜色、分层配置、HTTPS 设置、Docker 及安装脚本。
rzeka 是一个基于 Rx.NET 的 C# 单线程响应式事件总线,其核心特点是具备自动因果关系追踪功能以及一个基于浏览器的实时调试器。