Viv 是一个处于公开测试阶段的源码可用引擎,用于游戏与模拟中的涌现叙事。它提供自定义 DSL、编译器、JavaScript 运行时、故事筛选功能,以及编辑器插件。
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THE FIRST COLLECTIONPixel FX Forge 是一个基于浏览器的程序生成器,用于创建动态像素艺术能力效果,使用户能够设计并导出可直接用于游戏的视觉特效。
PlayCanvas 是一款基于浏览器的开源 3D 游戏引擎,支持 WebGL2/WebGPU、XR、物理模拟及 glTF 资源,适用于开发游戏、可视化项目和交互式应用。
Phaser 是一个快速、免费且开源的 HTML5 2D 游戏框架,适用于桌面和移动端 Web 浏览器,支持 Canvas 和 WebGL 渲染。
Tokamak 是一款用于创建游戏和虚拟世界的 C# 引擎,为应用程序开发提供了一套模块化的构建组件。
raylib 是一个简单易用的 C 语言库,专为视频游戏编程而设计,非常适合用于原型开发、教育以及图形应用程序。
Love2d Studio 是一个无需依赖的 LÖVE2D 框架,集成了场景管理、输入、存档、音频、UI、ECS、物理系统及内置场景编辑器。它针对 LÖVE 11.5 开发,包含参考游戏 Gem Haul,旨在消除 2D 游戏开发的冗余代码。
Tachiko Work 是一个用于结构化数据的语义工作空间,提供类型化模式、确定性公式和 Git 原生审查。它允许人类和 AI 在不反向工程文件的情况下,基于相同的含义进行工作。
Scaffold 是 Golaxy 分布式服务开发框架的配套工具包,为基于 Go 和 Godot 的游戏服务器项目提供代码生成、数据导出及运行时集成支持。
SpacetimeDB 是一个开源的关联数据库,兼具应用服务器功能,允许开发者将服务端逻辑作为模块上传,并让客户端直接连接以实现实时状态同步。
一款使用 Java 和 libGDX 开发的 2D Boss 战游戏,采用复古动画美学和分阶段战斗设计。该项目作为面向对象编程(POO)的学术项目开发。
Cocos Creator是一款免费、开源、跨平台的游戏引擎,专为高性能2D/3D游戏和即时网络娱乐设计,支持多平台,具备现代图形和可定制渲染管线。
Dear ImGui 是一个精简的 C++ 立即模式图形用户界面库,旨在用于创建调试工具和内容创作界面。
RetroChess 是一个用于 RetroShare 0.6 的国际象棋插件,允许你与 RetroShare 好友和联系人对弈。它作为共享库扩展安装,并添加了一个国际象棋游戏窗口以及聊天邀请功能。此外,它还附带了一个独立的 Qt 棋盘调试器,用于测试国际象棋规则。
pygame 是一个免费、开源、跨平台的 Python 库,用于构建多媒体应用和游戏,基于 SDL。它提供 2D 图形、声音、输入处理,以及精灵和碰撞检测等游戏开发工具。
《群侠传,启动!》是基于Unity的开源武侠RPG游戏框架,致敬经典《金庸群侠传》,支持完整MOD开发与可视化脚本编辑,包含多个可玩样例游戏,提供战棋战斗、多端打包等完整功能。
PGX 是一个面向 Unreal Engine 5 的开源模块化 C++ 游戏玩法框架,旨在统一配置、扩展和诊断流程。