منصوبے کے بارے میں

دی اسپائر المانک ایک ونڈوز اوورلے یوٹیلیٹی ہے جو ڈیک بنانے والے روگ لائک کے کھلاڑیوں کے لیے بنائی گئی ہے جو سنگل پلیئر سیشنز میں رن متغیرات کا جائزہ لینا اور انہیں ایڈجسٹ کرنا چاہتے ہیں۔ یہ خود کو سادہ چیٹ ٹوگل کے بجائے ایک تجزیاتی ساتھی کے طور پر پیش کرتا ہے، اور واپس لانے کے قابل، لاگ شدہ تبدیلیوں پر زور دیتا ہے۔ README میں بیان کردہ بنیادی خصوصیات: - کمبیٹ ریزولوشن انجن: فرضی بلڈز کو آزمائش کے لیے نقصان کے فارمولے، اسٹرینتھ اسکیلنگ اور بلاک کی کارکردگی کو حقیقی وقت میں ایڈجسٹ کریں۔ - ڈیفینسو میٹرکس ٹیوننگ: دفاعی پرت کی سالمیت، دشمن کے ڈی بف کی شدت اور کمزوری کی طاقت میں تبدیلی کریں۔ - اکنامک اسٹیبلٹی ماڈیولیٹر: فلیٹ کرنسی شامل کرنے کے بجائے سونے کی سود کی شرح اور ریلیک کی فروخت کی قیمت کے ضارب کو ٹیون کریں۔ - اسکور اوگمینٹیشن کیلکولیٹر: مکمل ہونے کی رفتار اور وسائل کی کارکردگی سے کارکردگی کا اشاریہ دوبارہ شمار کرتا ہے۔ - جیسچر ہاٹ کی سسٹم: تبدیلیوں کے سلسلے ریکارڈ کریں اور انہیں ایک کلید سے باندھیں۔ - ٹیلی میٹری ٹیب: ہر تبدیلی کو مقامی طور پر CSV میں لاگ کرتا ہے، رن ہسٹری، وسائل کے گراف اور کمبیٹ ہیٹ میپس کے ساتھ۔ - کرونو سیل: بڑی تبدیلیوں سے پہلے ایک مفروضہ سیو بناتا ہے تاکہ تجربات واپس لیے جا سکیں۔ سیٹ اپ اور انٹرفیس: یہ ٹول غیر مداخلتی اوورلے طریقہ استعمال کرتا ہے، بنیادی فائلوں میں تبدیلی کیے بغیر گیم کی میموری اسٹریم سے منسلک ہوتا ہے۔ تنصیب میں ایک آرکائیو نکالنا اور Almanac_Launcher چلانا شامل ہے، جو گیم کی مثال کا پتہ لگاتا ہے۔ پہلی بار چلانے پر کیلیبریشن اسکین 10 سیکنڈ سے کم میں میموری ایڈریسز کا نقشہ بناتا ہے؛ ڈیش بورڈ F10 سے کھلتا ہے۔ HUD 12 زبانوں میں مقامی بنایا گیا ہے، الٹرا وائیڈ اور لیپ ٹاپ اسکرینوں پر اسکیل ہوتا ہے، اور گہرے، کم روشنی والے پیلیٹ کا استعمال کرتا ہے۔ تکنیکی نوٹس: ونڈوز 10/11 x64 کے لیے C++ اور اسمبلی میں لکھا گیا، Visual C++ Redistributable کے ساتھ بنڈل۔ README دعویٰ کرتا ہے کہ اسٹیلتھ موڈ میں CPU کا استعمال 0.5% سے کم ہے اور یہ کہ ٹول میموری اسپیس میں کام کرتا ہے اور رن ٹائم پر ڈسک پر نہیں لکھتا۔ یہ بھی دعویٰ کرتا ہے کہ سائلنٹ ویل ٹیکنالوجی اینٹی چیٹ فلیگز سے بچتی ہے کیونکہ یہ کوڈ انجیکٹ نہیں کرتی، صرف کی اسٹروک ان پٹ پر میموری اقدار پڑھتی اور ایڈجسٹ کرتی ہے۔ یہ پروجیکٹ کے اپنے دعوے ہیں اور یہاں آزادانہ طور پر تصدیق شدہ نہیں ہیں۔ لائسنسنگ اور دائرہ کار: MIT لائسنس یافتہ، ورژن 3.2.1، تاریخ 2026۔ README بیان کرتا ہے کہ یہ ٹول کٹ آف لائن سنگل پلیئر ماحول میں تعلیمی اور تجزیاتی استعمال کے لیے ہے، مقابلہ جاتی یا آن لائن استعمال کے خلاف خبردار کرتا ہے، اور نوٹ کرتا ہے کہ یہ اصل گیم ڈویلپرز سے وابستہ نہیں ہے۔ کمیونٹی سپورٹ ایک ڈسکارڈ سرور کے ذریعے بگ رپورٹ اور تجاویز کے چینلز کے ساتھ فراہم کی جاتی ہے۔ 2026 کے روڈ میپ میں AI سے چلنے والا تجویز انجن، VR انٹرفیس موڈ اور کمیونٹی پریسیٹ شیئرنگ کا ذکر ہے۔