منصوبے کے بارے میں
Steamworks.NET Valve کے مقامی Steamworks C++ API کے ارد گرد ایک C# ریپر فراہم کرتا ہے، جس سے ڈویلپرز Steam کی خصوصیات جیسے کہ کامیابیاں، لیڈر بورڈز، ملٹی پلیئر نیٹ ورکنگ، صارف کی تصدیق، اور ورکشاپ سپورٹ کو Unity گیمز یا اسٹینڈ اکیلے .NET ایپلیکیشنز میں ضم کر سکتے ہیں۔ یہ ریپر اصل C++ API کے ساتھ قریبی ہم آہنگی برقرار رکھتا ہے، یعنی Valve کی سرکاری دستاویزات بڑی حد تک براہ راست لاگو ہوتی ہیں۔ یہ Windows (32-bit اور 64-bit)، macOS، اور Linux کو سپورٹ کرتا ہے، اور Steamworks SDK 1.65 کے خلاف بنایا گیا ہے۔ یہ پروجیکٹ MIT لائسنس یافتہ ہے اور اس میں کئی نمونے کے پروجیکٹ شامل ہیں جو استعمال کے طریقوں کو ظاہر کرتے ہیں: ایک بنیادی مثال، ایک ٹیسٹ سوٹ، ایک چیٹ کلائنٹ کا نفاذ، اور ایک گیم سرور ٹیسٹ۔ تنصیب کی ہدایات اور مکمل دستاویزات پروجیکٹ کے GitHub Pages سائٹ پر دستیاب ہیں۔ ریپر سے متعلق مخصوص مسائل GitHub پر رپورٹ کیے جائیں، جبکہ عام Steamworks API سوالات Valve کے کمیونٹی فورمز پر بھیجے جاتے ہیں۔
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.