À propos du projet
Steamworks.NET fournit un wrapper C# autour de l'API Steamworks C++ native de Valve, permettant aux développeurs d'intégrer des fonctionnalités Steam telles que les succès, les classements, le réseau multijoueur, l'authentification des utilisateurs et la prise en charge du workshop dans des jeux Unity ou des applications .NET autonomes. Le wrapper maintient une parité étroite avec l'API C++ d'origine, ce qui signifie que la documentation officielle de Valve s'applique en grande partie directement. Il prend en charge Windows (32 bits et 64 bits), macOS et Linux, et est compilé contre le SDK Steamworks 1.65. Le projet est sous licence MIT et inclut plusieurs projets d'exemple démontrant les modèles d'utilisation : un exemple de base, une suite de tests, une implémentation de client de chat et un test de serveur de jeu. Les instructions d'installation et la documentation complète sont disponibles sur le site GitHub Pages du projet. Les problèmes spécifiques au wrapper doivent être signalés sur GitHub, tandis que les questions générales sur l'API Steamworks sont orientées vers les forums communautaires de Valve.
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