منصوبے کے بارے میں
Sandspiel ایک انٹرایکٹو falling-sand گیم ہے جو سیلولر آٹوما ماحول میں پاؤڈرز، فلوئڈز اور دیگر عناصر کے رویے کی نقل کرتی ہے۔ یہ Rust (WebAssembly میں کمپائل شدہ)، رینڈرنگ کے لیے WebGL، اور glue logic کے لیے JavaScript میں نافذ کیا گیا ہے۔ کھلاڑی عناصر کھینچ سکتے ہیں، ان کے تعاملات (مثلاً گرنا، بہنا، ردعمل) دیکھ سکتے ہیں، اور ابھرتے ہوئے مظاہر کا جائزہ لے سکتے ہیں۔ یہ پروجیکٹ تخلیقی صلاحیت اور کمیونٹی پر زور دیتا ہے: یہ صارف کے بنائے ہوئے مناظر کو شیئر اور فورک کرنے کی سہولت دیتا ہے، اور اس کا طویل مدتی ہدف یہ ہے کہ صارفین کو ایک قابل پروگرام سیلولر آٹوما API کے ذریعے اپنے حسب ضرورت عناصر کی تعریف اور اپ لوڈ کرنے کی اجازت دی جائے۔ کوڈ بیس میں WebGL-Fluid-Simulation پروجیکٹ سے ماخوذ فلوئڈ سمولیشن شامل ہے۔ مقامی ترقی کے لیے wasm-pack، npm، اور cargo watch کے استعمال کے ساتھ بلڈ ہدایات فراہم کی گئی ہیں۔ یہ اسی تصور کے سابقہ JavaScript اور Lua ورژنز کا جانشین ہے۔
Comments
0 people shared their preference · Deer Point appears after 10 participants
Sign in to join the discussion.