منصوبے کے بارے میں
Godot Sharp Some گوڈوٹ انجن میں حسب ضرورت ڈرائنگ API کے لیے ایکسٹینشنز فراہم کرتا ہے، جس کا مقصد اسکرپٹ ڈرائنگ کو آسان بنانا ہے۔ یہ ایک NuGet پیکیج، GodotSharpSome.Drawing2D کے طور پر تقسیم کیا جاتا ہے، اور مین برانچ پر net8.0 کے ساتھ Godot .NET SDK 4.1 کو نشانہ بناتا ہے (ورژن 0.23.0)۔ پرانی برانچیں Godot 4.0/net6.0 اور Godot 3.3/netstandard2.0 کا احاطہ کرتی ہیں، جن میں مؤخر الذکر کو صرف بگ فکسز ملتے ہیں۔
لائبریری میں مختلف پلین شیپس ڈرائنگ کے لیے CanvasItem ایکسٹینشنز اور ایک Multiline کلاس شامل ہے جو ڈرائنگ API کے امکانات کو بڑھاتی ہے۔ فیچرز کی فہرست اور استعمال کی مثالیں README سے منسلک ہیں، ساتھ ہی اینیمیٹڈ GIFs جو ڈاٹس، لائنز اور پرائمیٹوز دکھاتی ہیں۔ مکمل API حوالہ، گائیڈز اور کارکردگی کے بینچ مارکس ایک DocFX دستاویزات سائٹ پر شائع کیے گئے ہیں۔
سیٹ اپ میں Godot پروجیکٹ کی .csproj فائل میں NuGet پیکیج شامل کرنا شامل ہے، جو Godot.NET.Sdk استعمال کرتی ہے اور ڈائنامک لوڈنگ کو فعال کرتی ہے۔ یہ پروجیکٹ MIT لائسنس یافتہ ہے، اور تعاون، آئیڈیاز اور بگ رپورٹس کا GitHub ایشوز اور پل ریکوئسٹس کے ذریعے خیر مقدم کیا جاتا ہے، جن کے دستاویزی کنونشنز ہیں۔
Comments
0 people shared their preference · Deer Point appears after 10 participants
Sign in to join the discussion.