منصوبے کے بارے میں

Awesome Learn Gamedev ان لوگوں کے لیے سیکھنے کے وسائل کا ایک منتخب مجموعہ ہے جو گیمز بنانا چاہتے ہیں۔ یہ ٹول کے بجائے شعبے کے لحاظ سے ترتیب دیا گیا ہے، اور یہ جان بوجھ کر مخصوص مسائل کے لیے مرحلہ وار ٹیوٹوریلز کے بجائے عمومی علم اور مسئلہ حل کرنے کی مہارتوں کی تعمیر پر توجہ مرکوز کرتا ہے۔ یہ فہرست ہیزل کینیڈی کے ذریعے برقرار رکھی گئی ہے، جو ایک ٹیکنیکل آرٹسٹ اور گیم پلے پروگرامر ہیں، اور یہ بتاتی ہے کہ زیادہ تر وسائل مفت ہیں، جبکہ ادائیگی والی اشیاء واضح طور پر نشان زد ہیں اور صرف اس وقت شامل کی جاتی ہیں جب کسی کام کرنے والے صنعت کے پیشہ ور کی توثیق ہو۔ دو نشانات پورے متن میں استعمال کیے گئے ہیں: ایک ستارہ والا نشان ان وسائل کے لیے جو ابتدائی افراد کے لیے بہترین سمجھے جاتے ہیں، اور ایک جامنی نشان ان وسائل کے لیے جو سب سے زیادہ مفید سمجھے جاتے ہیں، بشمول بااثر کورسز، کتابیں اور دیگر بڑی فہرستیں۔ اہم حصوں میں شامل ہیں: - عمومی: نئے آنے والوں کے لیے داخلے کے نکات، اسٹوڈیو کے کرداروں کے جائزے جیسے "دی ڈور پرابلم"، MIT اوپن کورس ویئر، اور بہت سی دیگر بڑی وسائل کی فہرستیں۔ - پروگرامنگ: کمپیوٹر سائنس کے مطالعے کے منصوبے، Godot، Unreal اور Unity کے لیے انجن سے متعلق کورسز، Python اور C++ کورس ورک، ڈیٹا ڈھانچے اور الگورتھم، گیم پروگرامنگ پیٹرن، گیم پروگرامرز کے لیے ریاضی، کارکردگی کی اصلاح، ڈیٹا پر مبنی ڈیزائن، انجن آرکیٹیکچر، Git، ڈیزائن پیٹرن، ٹول ڈیولپمنٹ، اور ریٹرو کنسول پروگرامنگ۔ - گیم پلے: انٹرویو کی تیاری کا مواد اور گیم AI پر مفت جلدیں۔ - گرافکس: گرافکس پروگرامنگ کی بڑی فہرستیں، WebGL بنیادی باتیں، GPU Gems، رینڈرنگ کورسز، گرافکس پائپ لائن تحریریں، API موازنے، 3D فائل فارمیٹ تحقیق، دستخط شدہ فاصلہ فیلڈز اور رے مارچنگ، اور شپ شدہ گیمز کے رینڈرنگ تجزیے۔ - نیٹ ورکنگ: ملٹی پلیئر کورسز، نیٹ کوڈ مضامین، Valve کی Source نیٹ ورکنگ اور لیٹنسی معاوضے پر دستاویزات، ریپلیکیشن سیریز، ڈیٹرمینسٹک نیٹ کوڈ، TRIBES نیٹ ورکنگ ماڈل، اور کلائنٹ سائیڈ پیشن گوئی کا مواد۔ - تفریح: ہلکی پڑھائی جیسے پروگرامنگ کے لیے موسیقی، انجینئرنگ میں کاہلی پر مضامین، ایک Destiny بگ کا تجزیہ، اور Sigbovik کارروائی۔ - ٹیکنیکل آرٹ: ٹیک آرٹ وسائل کی فہرستیں اور کمیونٹیز، کورس مواد، ایک Crash Bandicoot رینڈرنگ کا ماضی کا جائزہ، اور پروسیجرل آرٹ تجزیے۔ - شیڈرز: HLSL اور GLSL تعارف، The Book of Shaders، Unity شیڈر ٹیوٹوریلز، Shadertoy، RenderDoc، اور شیڈر گراف گائیڈز۔ - رگنگ: لائیو سٹریم شدہ لیکچر کیٹلاگ اور متعلقہ مواد۔ - VFX: اثرات پر مرکوز وسائل۔ - آرٹ: 2D/تصویر کشی، 3D، اینیمیشن، اور غیر فنکاروں کے لیے وسائل۔ - ڈیزائن: لیول ڈیزائن، UI/UX، اور حوالہ جاتی مواد۔ - آڈیو، تحریر، پروڈکشن، مارکیٹنگ اور کاروبار، نوکری کی تلاش اور کیریئر، اور دیگر۔ README نوٹ کرتا ہے کہ فہرست عام طور پر ٹولز اور اثاثوں سے گریز کرتی ہے، سوائے اس کے جہاں کسی کردار کو سیکھنے کے لیے کورس یا اثاثہ ضروری ہو، اور یہ کہ یہ ٹیوٹوریلز اور ڈیزائن تجزیہ ویڈیوز سے گریز کرتی ہے تاکہ فعال سیکھنے کی حمایت کرنے والے مواد پر توجہ دی جائے۔ یہ قارئین کو ٹولز، اثاثوں اور کمیونٹیز کے لیے وسیع تر Awesome گیمنگ کیٹیگری کی طرف بھی اشارہ کرتی ہے، اور پل ریکویسٹ اور ایشوز کے ذریعے شراکت کی دعوت دیتی ہے۔