منصوبے کے بارے میں

BepInEx (Bepis Injector Extensible) یونٹی پر مبنی گیمز اور دیگر .NET فریم ورک گیمز جیسے XNA، FNA اور MonoGame کے لیے ایک وسیع پیمانے پر استعمال ہونے والا موڈنگ فریم ورک ہے۔ یہ ڈویلپرز اور موڈرز کو اصل گیم فائلوں میں ترمیم کیے بغیر گیمز میں حسب ضرورت کوڈ داخل کرنے کے قابل بناتا ہے۔ اہم صلاحیتیں: - یونٹی مونو (مستحکم)، یونٹی IL2CPP (ونڈوز/لینکس) اور .NET/XNA فریم ورکس کو سپورٹ کرتا ہے - کراس پلیٹ فارم: ونڈوز، میک او ایس، لینکس - انحصار کے انتظام اور ورژننگ کے ساتھ پلگ ان فن تعمیر فراہم کرتا ہے - رن ٹائم طریقہ پیچنگ اور ڈیٹورنگ کے لیے HarmonyX (v2.10.2) شامل ہے - MonoMod، Cecil اور IL2CPP ٹولنگ (Cpp2IL، Il2CppInterop) کے ساتھ مربوط ہے - متعدد پلگ ان لوڈرز پیش کرتا ہے: BSIPA، IPA، MelonLoader، MonoMod، MuseDashModLoader، Partiality، Sybaris، UnityInjector، Unity Mod Manager، uMod - LGPL-2.1 کے تحت لائسنس یافتہ ہے انسٹالیشن گائیڈز اور دستاویزات docs.bepinex.dev پر دستیاب ہیں۔ پروجیکٹ سپورٹ کے لیے ڈسکارڈ کمیونٹی برقرار رکھتا ہے۔ جدید ترین بلڈز builds.bepinex.dev پر شائع کی جاتی ہیں۔