Sobre el proyecto

BepInEx (Bepis Injector Extensible) es un framework de modding ampliamente utilizado para juegos basados en Unity y otros juegos del framework .NET como XNA, FNA y MonoGame. Permite a desarrolladores y modders inyectar código personalizado en los juegos sin modificar los archivos originales del juego. Capacidades clave: - Soporta Unity Mono (estable), Unity IL2CPP (Windows/Linux) y frameworks .NET/XNA - Multiplataforma: Windows, macOS, Linux - Proporciona una arquitectura de plugins con gestión de dependencias y versionado - Incluye HarmonyX (v2.10.2) para parcheo y desvío de métodos en tiempo de ejecución - Se integra con MonoMod, Cecil y herramientas de IL2CPP (Cpp2IL, Il2CppInterop) - Ofrece múltiples cargadores de plugins: BSIPA, IPA, MelonLoader, MonoMod, MuseDashModLoader, Partiality, Sybaris, UnityInjector, Unity Mod Manager, uMod - Licenciado bajo LGPL-2.1 Las guías de instalación y documentación están disponibles en docs.bepinex.dev. El proyecto mantiene una comunidad de Discord para soporte. Las compilaciones de vanguardia se publican en builds.bepinex.dev.