Sobre el proyecto
BepInEx (Bepis Injector Extensible) es un framework de modding ampliamente utilizado para juegos basados en Unity y otros juegos del framework .NET como XNA, FNA y MonoGame. Permite a desarrolladores y modders inyectar código personalizado en los juegos sin modificar los archivos originales del juego.
Capacidades clave:
- Soporta Unity Mono (estable), Unity IL2CPP (Windows/Linux) y frameworks .NET/XNA
- Multiplataforma: Windows, macOS, Linux
- Proporciona una arquitectura de plugins con gestión de dependencias y versionado
- Incluye HarmonyX (v2.10.2) para parcheo y desvío de métodos en tiempo de ejecución
- Se integra con MonoMod, Cecil y herramientas de IL2CPP (Cpp2IL, Il2CppInterop)
- Ofrece múltiples cargadores de plugins: BSIPA, IPA, MelonLoader, MonoMod, MuseDashModLoader, Partiality, Sybaris, UnityInjector, Unity Mod Manager, uMod
- Licenciado bajo LGPL-2.1
Las guías de instalación y documentación están disponibles en docs.bepinex.dev. El proyecto mantiene una comunidad de Discord para soporte. Las compilaciones de vanguardia se publican en builds.bepinex.dev.
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