OpenSearch ایک اوپن سورس، انٹرپرائز گریڈ ڈسٹری بیوٹڈ سرچ اور آبزرو ایبلٹی سویٹ ہے جسے بڑے پیمانے پر غیر منظم ڈیٹا کے انتظام کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔
اوپن سورس۔ نئے امکانات۔
معیاری اوپن سورس پروجیکٹس دریافت کریں، گمنام طور پر پروجیکٹس جمع کریں، اور اپنے پروجیکٹ کا دعویٰ کرکے اسے ایڈٹ کریں۔
تجسس کے ساتھ اوپن سورس کی دنیا دریافت کریں۔
THE FIRST COLLECTIONFliSoL 2017 کی ورکشاپ میں تیار کردہ 'Dino Run' ایک LibGDX اینڈلیس رنر پروجیکٹ ہے۔ اس میں core، desktop اور Android ماڈیولز شامل ہیں۔ یہ پروجیکٹ مکمل ہو چکا ہے اور اب اس کی دیکھ بھال نہیں کی جا رہی۔
Mindustry ایک اوپن-سورس ٹاور-ڈیفنس ریئل-ٹائم سٹریٹیجی گیم ہے جس میں شدید آٹومیشن اور فیکٹری-بلڈنگ عناصر شامل ہیں، جو Java میں لکھی گئی ہے۔ یہ ڈیسکtop، Android اور وقف شدہ سرور بلڈز کو ٹارگٹ کرتی ہے، اور اس کے ساتھ ماڈنگ سپورٹ، ایک پبلک ویکی، Javadoc اور ایک فعال تجویز ٹریکر بھی شامل ہے۔
LibGDX فریم ورک کا استعمال کرتے ہوئے جاوا میں تیار کردہ Super Mario Bros کا ایک کلون جو تعلیمی مقاصد کے لیے بنایا گیا تھا۔
libGDX ایک کراس-پلیٹ فارم جاوا گیم ڈیولپمنٹ فریم ورک ہے جو OpenGL (ES) پر مبنی ہے اور Windows، Linux، macOS، Android، ویب براؤزرز اور iOS کو سپورٹ کرتا ہے۔ یہ 2D اور 3D گیمز کو سپورٹ کرتا ہے، سیٹ اپ کے لیے Gradle کا استعمال کرتا ہے، Apache 2.0 لائسنس کے تحت ہے، اور اس کا ایک بڑا تھرڈ-پارٹی ایکو سسٹم ہے۔
Forge پر مبنی ایک مفت سنگل پلیئر MTG ایڈونچر گیم، جس میں پانچ حریف رنگ ایک متحرک نقشے پر علاقوں کے قبضے، شہرت کے نظام اور حقیقی کارڈ ڈوئلز کے لیے لڑتے ہیں۔
Shatterfish ایک اوپن سورس انجن ہے جو Shattered Pixel Dungeon کے لیے بنایا گیا ہے اور Stockfish سے متاثر ہے۔ یہ ہیڈ لیس گیم پلے، سمبولک AI بوٹس، شماریاتی ٹیسٹنگ اور ان گیم اوورلے کی سہولت فراہم کرتا ہے، جبکہ انسانی کھلاڑیوں کے ساتھ معلومات کی برابری کو یقینی بناتا ہے۔
Kyrixen Studio ایک ہلکا پھلکا، اوپن سورس IDE ہے جو خاص طور پر LibGDX ڈویلپمنٹ کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔
Box2D فزکس انجن کے لیے Java بائنڈنگز، جو JNI، FFM، TeaVM اور WebAssembly کے ذریعے ڈیسک ٹاپ، اینڈرائیڈ اور ویب کو سپورٹ کرتی ہیں۔ اس میں libGDX اور libfdx انٹیگریشنز اور کراس پلیٹ فارم نمونے شامل ہیں۔
Java اور LibGDX میں تیار کردہ ایک ٹاپ ڈاؤن سروائیول شوٹر۔ دشمنوں کو موزوں ہتھیاروں سے ختم کریں اور صحت کی بحالی کے لیے bayonet استعمال کریں۔ اس میں 3 قسم کے دشمن، 4 ہتھیار، اسکور پر مبنی مشکل اور کسٹم shaders شامل ہیں۔
Java میں لکھا گیا ایک زیرِ تعمیر 2D گیم انجن، جسے ماڈیولرٹی اور کوڈ پر مبنی ڈویلپمنٹ کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے تاکہ بیرونی لائبریریوں پر انحصار نہ رہے۔
باریٹون ایک اوپن سورس مائن کرافٹ پاتھ فائنڈنگ بوٹ ہے جو نیویگیشن، مائننگ اور الیٹرا فلائٹ کو خودکار بناتا ہے۔ یہ Forge، Fabric اور NeoForge پر چیٹ کمانڈ ماڈ کے طور پر کام کرتا ہے، یا کسٹم کلائنٹس کے لیے Java API کے طور پر دستیاب ہے۔
Java اور libGDX کے ساتھ تیار کردہ ایک 2D باس فائٹ گیم، جس میں ونٹیج اینیمیشن اسٹائل اور مرحلہ وار لڑائی شامل ہے۔ اسے OOP کے تعلیمی پروجیکٹ کے طور پر بنایا گیا ہے۔
Boxbot ایک Java پر مبنی ویئر ہاؤس مینجمنٹ گیم ہے جس میں آپ ایک روبوٹ کو کنٹرول کرتے ہیں تاکہ آرڈرز ختم ہونے سے پہلے پیکجز بھیجے جا سکیں، جبکہ بیٹری، وقت اور بڑھتے ہوئے کام کے بوجھ کو متوازن رکھا جائے۔
HitBall ایک LibGDX (Java) میں تیار کردہ کیژول گیم ہے، جو ڈیسک ٹاپ، Android، iOS اور HTML کو سپورٹ کرتا ہے۔ یہ پروجیکٹ 2018 میں مکمل ہوا اور اب اس کی دیکھ بھال نہیں کی جا رہی۔
SubMax ایک LibGDX میں تیار کردہ گیم ہے جو ڈیسک ٹاپ، اینڈرائیڈ اور HTML کو سپورٹ کرتا ہے، جس میں 2016 کے پرانے ورژن بھی شامل ہیں۔
Scoundrel کا ایک Java پر مبنی ڈیسک ٹاپ ورژن، جو کہ ایک سنگل پلیئر roguelike کارڈ گیم ہے جس میں ٹیسٹ شدہ headless رولز انجن اور ہاتھ سے بنے پکسل آرٹ شامل ہیں۔
Tiled ایک عام مقصد کا ٹائل میپ ایڈیٹر ہے جو RPGs، پلیٹ فارمرز، اور Breakout کلونز جیسے ٹائل-بیسڈ گیمز کے لیے بنایا گیا ہے۔ یہ کسی بھی سائز کے میپس، من مانی ٹائل اور لیئر کی تعداد، حسب ضرورت خصوصیات، اور متعدد ٹائل سیٹس کے ساتھ پڑھنے کے قابل TMX میپ فارمیٹ کو سپورٹ کرتا ہے۔
Java میں تیار کردہ ایک deterministic ورٹیکل شوٹ 'em up گیم، جس کا کور پلیٹ فارم سے آزاد ہے اور ڈیسک ٹاپ اور ویب براؤزرز دونوں پر چلتا ہے۔
Creator Mods Suite مائن کرافٹ 1.21.1 کے تخلیق کاروں اور اسٹریمرز کے لیے ایک پروڈکشن سوٹ ہے، جو NeoForge اور Fabric پر آٹھ آزادانہ طور پر ٹوگل ہونے والی خصوصیات پیش کرتا ہے۔ اس میں ریکارڈنگ کنٹرول کے لیے ڈائریکٹرز ٹول کٹ، ایک اینیمیٹڈ باس، کی بائنڈ صلاحیتیں، دنیاوی واقعات، ہتھیار اور مزید شامل ہیں، جو گیم سے باہر نکلے بغیر بغیر رکاوٹ مواد تخلیق کو آسان بناتے ہیں۔