Об этом проекте

Arnis — это инструмент с открытым исходным кодом, который преобразует реальные географические данные в играбельные миры Minecraft. Он обрабатывает данные OpenStreetMap для зданий, дорог и других сооружений, а также данные о рельефе для воссоздания ландшафта. Проект поддерживает Minecraft Java Edition (1.17+), Bedrock Edition и Luanti (Minetest). Пользователи выбирают область на карте с помощью инструмента прямоугольника, настраивают параметры, такие как масштаб мира, точка появления и интерьеры зданий, а затем генерируют мир. Также доступен интерфейс командной строки с режимами для генерации только рельефа, только географических объектов или их комбинации. Проект делает акцент на модульности, производительности, кроссплатформенной поддержке (Windows, macOS, Linux) и всесторонней документации. Он написан на Rust и распространяется под лицензией Apache 2.0.