Sobre el proyecto

Arnis es una herramienta de código abierto que convierte datos geográficos del mundo real en mundos jugables de Minecraft. Procesa datos de OpenStreetMap para edificios, carreteras y otras estructuras, combinados con datos de elevación para recrear el terreno. El proyecto es compatible con Minecraft Java Edition (1.17+), Bedrock Edition y Luanti (Minetest). Los usuarios seleccionan un área en un mapa mediante una herramienta rectangular, personalizan ajustes como la escala del mundo, el punto de aparición y los interiores de los edificios, y luego generan el mundo. También está disponible una interfaz de línea de comandos con modos para solo terreno, solo objetos geográficos o generación combinada. El proyecto hace hincapié en la modularidad, el rendimiento, la compatibilidad multiplataforma (Windows, macOS, Linux) y una documentación completa. Está escrito en Rust y tiene licencia Apache 2.0.