Казуальная игра HitBall на LibGDX (Java) с поддержкой desktop, Android, iOS и HTML. Проект завершен в 2018 году и больше не поддерживается.
Открытый код. Новые возможности.
Находите качественные проекты с открытым исходным кодом, отправляйте проекты анонимно, заявляйте права на свои проекты и редактируйте их.
Немного любопытства. Мир открытого кода.
THE FIRST COLLECTIONSubMax — это игра, разработанная на LibGDX с поддержкой desktop, Android и HTML, включающая устаревшие версии 2016 года.
Реализация Scoundrel на Java — однопользовательской карточной игры в жанре roguelike с отдельным headless-движком правил и отрисованным вручную пиксель-артом.
Tiled — это универсальный редактор тайловых карт для игр на основе тайлов, таких как РПГ, платформеры и клонов Breakout. Поддерживает карты любого размера, произвольное количество тайлов и слоёв, пользовательские свойства и читаемый формат TMX с несколькими наборами тайлов.
Детерминированный вертикальный shoot 'em up, написанный с нуля на Java, с кроссплатформенным ядром, работающим как на десктопе, так и в веб-браузерах.
Creator Mods Suite — это набор для создателей контента и стримеров Minecraft 1.21.1 с восемью независимо отключаемыми функциями для NeoForge и Fabric. Включает режиссёрский инструментарий, анимированного босса, способности на клавишах, мировые события, оружие и многое другое.
OpenSearch — это распределенный поисковый пакет и набор инструментов для мониторинга корпоративного уровня с открытым исходным кодом, предназначенный для управления неструктурированными данными в больших масштабах.
Проект 'Dino Run' — это endless runner на LibGDX, созданный на воркшопе FliSoL 2017. Включает модули core, desktop и Android. Проект завершен и не поддерживается.
Mindustry — это открытая стратегия в реальном времени с элементами защиты башни и автоматизации, написанная на Java. Она поддерживает десктоп, Android и выделенные серверы, а также включает моддинг, публичную вики, Javadoc и активный трекер предложений.
Клон Super Mario Bros, разработанный на Java с использованием фреймворка LibGDX в учебных целях.
libGDX — кроссплатформенный фреймворк для разработки игр на Java, основанный на OpenGL (ES). Поддерживает Windows, Linux, macOS, Android, веб-браузеры и iOS. Лицензия Apache 2.0, настройка через Gradle, развитое сообщество и экосистема сторонних инструментов.
Бесплатная однопользовательская приключенческая игра по MTG на базе Forge, где пять соперничающих цветов сражаются за живую карту с динамическими территориями, системой репутации и реальными карточными дуэлями.
Shatterfish — это open-source проект для Shattered Pixel Dungeon, вдохновленный Stockfish. Он обеспечивает headless-геймплей, символьный ИИ, статистическое тестирование и внутриигровой оверлей, соблюдая принцип информационного паритета с игроком.
Kyrixen Studio — это легковесная IDE с открытым исходным кодом, специально разработанная для разработки на LibGDX.
Java-биндинги для физического движка Box2D с поддержкой десктопа, Android и веба через JNI, FFM, TeaVM и WebAssembly. Включает интеграцию с libGDX и libfdx, а также кроссплатформенные примеры.
Top-down survival shooter на Java + LibGDX. Убивайте врагов подходящим оружием, используйте штык для восстановления HP. Особенности: 3 типа врагов, 4 вида оружия, масштабирование сложности и кастомные шейдеры.
Разрабатываемый 2D-игровой движок на Java, созданный с упором на модульность и программную разработку без использования внешних библиотек.
Baritone — это бот для поиска пути в Minecraft с открытым исходным кодом, автоматизирующий навигацию, добычу и полёты на элитрах. Он работает как мод с чат-командами на Forge, Fabric и NeoForge, а также как Java API для пользовательских клиентов.
2D-сражение с боссом на Java с использованием libGDX, винтажная анимационная эстетика и многофазовый бой. Разработано как академический проект по ООП.
Boxbot — это игра на Java для управления складом, в которой вы управляете роботом, отправляя посылки до истечения срока их заказа, балансируя между зарядом батареи, временем и растущим объемом работы.