Легковесный игровой фреймворк на C++ с использованием SDL и miniaudio, предназначенный для быстрого прототипирования с управлением сценами, загрузкой ресурсов и системой тиков.
Открытый код. Новые возможности.
Находите качественные проекты с открытым исходным кодом, отправляйте проекты анонимно, заявляйте права на свои проекты и редактируйте их.
Немного любопытства. Мир открытого кода.
THE FIRST COLLECTIONМеньше 10 звёзд и 5+ коммитов за последние 30 дней — проекты, созданные с заботой.
NEXUS Framework — это набор готовых к использованию плагинов для Unreal Engine, предоставляющий общие паттерны и проверенные решения для разработки игр.
Фреймворк на C++20 для доставки игр raylib на 17 платформ из одной кодовой базы, с CI, который собирает и проверяет рендеринг. Пользователи редактируют только src/, resources/ и файл конфигурации TOML.
C++‑рабочая станция для 3D‑геометрии и уровней оригинального Silent Hill (1999) и его неофициального PC‑порта, поддерживающая двунаправленное преобразование проприетарных бинарных форматов.
Night Toll — это игра в жанре первого лица, вдохновлённая Papers, Please, разработанная в Unreal Engine 5.7 на C++ для всех основных игровых систем.
OptiChess — исследовательский шахматный движок и GUI для анализа, написанный на C++20, включающий гибридный алгоритм поиска GrogrosZero и модель памяти без выделений.
Плагин UE5 asset workbench позволяет скриптам и ИИ-агентам читать, редактировать, импортировать, мигрировать и проверять файлы uasset Unreal Engine 5 через экспорт в JSON и командлеты, поддерживая Blueprints, анимации, виджеты, материалы, Niagara и уровни.
Рендерер реального времени на базе GPU, созданный с использованием C++20 и Vulkan 1.4, с поддержкой mesh shaders, bindless-рендеринга и продвинутых эффектов трассировки лучей.
PGX — это модульный C++ фреймворк с открытым исходным кодом для Unreal Engine 5, предназначенный для унификации конфигурации, расширения и диагностики.
Официальный плагин для Godot Engine, позволяющий воспроизводить профессиональную 2D-анимацию, созданную в OPTPiX SpriteStudio.