Sobre o projeto
TerraPace — The Island Traversal Companion Suite é uma plataforma de aprimoramento de jogabilidade feita por fãs e um conjunto de ferramentas comunitárias para títulos de mundo aberto onde caminhar e apreciar a paisagem são centrais. O README o descreve como um framework modular com um motor de navegação e camada de interface, voltado para jogadores que querem acompanhar marcos e compartilhar descobertas.
Capacidades principais descritas:
- Inteligência de Roteamento Adaptativo (TARA): roteamento ciente do terreno que considera elevação, atrito de superfície e iluminação por hora do dia; re-roteamento dinâmico em desvios; agregação automática de pontos de interesse no minimapa; um modo de menor interrupção que registra seu caminho e constrói um mapa de calor privado.
- Sistema de Cinto de Ferramentas Modular: ative, desative ou combine módulos scriptáveis sem reiniciar o jogo. Exemplos incluem Lente de Instantâneo (sobreposição de HUD comparando visualizações atuais com capturas históricas), Mantenedor de Ritmo (rastreador de cadência com sinais de áudio) e Bússola Ambiental (mostrador radial exibindo frentes climáticas, ciclos dia/noite e densidade de jogadores).
- Painel de Análises de Jornada: proporção distância-versus-descoberta, registro de timestamps de nascer/pôr do sol e troféus de meta-marcos para microconquistas.
- Galeria de módulos: Vigia de Kestrel (drone de câmera para reconhecimento e ângulos cinematográficos), Stridepedia (enciclopédia no jogo de tipos de superfície) e Marcador de Eco (farol que grava áudio ambiente para outros jogadores ouvirem).
A instalação é descrita como flexível: gerenciador de pacotes, extração de arquivo portátil ou compilação a partir do código-fonte com scripts de build incluídos. O primeiro lançamento executa um modo de calibração passiva e um prompt de três perguntas sobre estilo de jogo (Explorador, Completista, Fotógrafo).
UI e acessibilidade: escala de interface responsiva de 720p a 8K, painéis recolhíveis, um motor de temas com o tema padrão Driftwood e mais de 40 temas comunitários, e localização em 14 idiomas, incluindo suporte a escrita da direita para a esquerda. Um painel de suporte com FAQ e sistema de tickets é mencionado.
Privacidade: armazenamento local em primeiro lugar, sem telemetria por padrão, prompts de permissão para integração com área de transferência ou overlay externo, e um hook_report.json para auditoria.
O README inclui um aviso de que o projeto é independente e não afiliado a nenhum desenvolvedor ou publicadora de jogos, uma licença MIT, diretrizes de contribuição (propostas de recursos, arquivos de tradução, relatórios de bugs) e um roteiro para 2026 cobrindo sombreamento topológico, Vigia de Kestrel 2.0, controle de overlay por comando de voz e compartilhamento de mapas comunitário.
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