Sobre o projeto
OpenTTD recria e amplia a jogabilidade clássica de Transport Tycoon Deluxe, permitindo aos jogadores construir redes de transporte com comboios, autocarros, camiões, navios e aeronaves em mapas gerados proceduralmente. Funciona em Linux, macOS e Windows com backends SDL/OpenGL, sendo também distribuído via Steam, GOG e Microsoft Store.
O jogo requer dados externos de gráficos e sons; o projeto fornece substitutos gratuitos (OpenGFX, OpenSFX, OpenMSX) que podem ser descarregados automaticamente no Windows ou manualmente noutras plataformas. Os recursos originais do TTD também podem ser usados se forem propriedade do utilizador.
O modding é uma funcionalidade central: ficheiros NewGRF adicionam veículos, indústrias, objetos de mapa e scripts de jogo; oponentes de IA e Game Scripts ampliam o jogo individual e os cenários. Todo o conteúdo adicional pode ser explorado e instalado dentro do jogo através do serviço de conteúdo online. São suportados plugins de integração social (Steam, Discord).
O multijogador permite sessões cooperativas ou competitivas via LAN ou Internet, com suporte a servidores dedicados. A comunidade mantém uma wiki, fóruns, Discord, IRC e uma plataforma de tradução que suporta dezenas de idiomas.
OpenTTD está licenciado sob GPL-2.0 com várias bibliotecas de terceiros sob licenças permissivas (MIT, Zlib, BSD, Boost, Apache-2.0, Unicode). As compilações a partir do código-fonte usam CMake; são fornecidas instruções de compilação. A compatibilidade de jogos guardados é garantida em todas as versões.
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