Viv é um motor de código-fonte disponível, em beta aberto, para narrativa emergente em jogos e simulações. Ele oferece uma DSL personalizada, um compilador, um tempo de execução em JavaScript, triagem de histórias e plugins de editor.
Código aberto. Novas possibilidades.
Descubra projetos open source de qualidade, envie projetos anonimamente e reivindique e edite seu próprio projeto.
Um pouco de curiosidade. Um mundo de código aberto.
THE FIRST COLLECTIONUm aplicativo de roleplay de IA privado e offline para Windows que gera histórias baseadas em texto e imagens integradas localmente.
flybrain-sdk é um SDK Python focado em CPU para simulações de pequenos conectomas, sem exigência de CUDA. Oferece dinâmica LIF via NumPy, APIs de estímulo/ação, checkpoints e downloads de modelos MaleCNS e FlyWire.
Deck Lab é um workspace Python/Flask para construir, pesquisar e simular goldfish decks competitivos de Commander (MTG), com contratos de dados versionados, QA isolado e lançamentos de contêineres verificados.
Antares é uma plataforma de aprendizado de circuitos digitais de código aberto, escrita em Kotlin. Oferece ferramentas para projetar e simular circuitos digitais com explicações integradas, dispondo de um aplicativo desktop baseado em Swing.
Simulador de transporte inspirado em OpenTTD, desenvolvido em Rust com cliente Bevy. Oferece desenvolvimento incremental, mapas isométricos, economia, suporte parcial a NewGRF e multijogador TCP lockstep.
OpenRCT2 é uma reimplementação de código aberto do RollerCoaster Tycoon 2, o jogo de construção e gerenciamento de parques de diversões. Ele adiciona suporte a plataformas modernas, uma interface melhorada, IA de hóspedes e funcionários aprimorada, mais ferramentas de edição, limites aumentados, multiplayer cooperativo e algumas mecânicas restauradas do RollerCoaster Tycoon original.
Um framework simples para o desenvolvimento de aplicações interativas, simulações e videojogos, fornecendo funcionalidades principais de motor sem a necessidade de um editor dedicado.
Raysim é um framework C++ experimental para gráficos 2D e aplicações interativas, construído sobre o raylib e inspirado na arquitetura do Hazel Engine.
SwarmingLilMen é uma simulação de enxame 2D de boids em C#/.NET 8.0 em estágio inicial, que explora sistemas multiagente emergentes por meio de regras de direção composáveis, inclui demonstrações em JavaScript para navegador e possui um roadmap rumo à evolução e desempenho em larga escala.
Sheepdog Sim é um jogo de navegador single-player com cel-shading, onde os jogadores guiam rebanhos de 25, 75 ou 200 ovelhas para um cercado usando um cão.
WebeeBlocks é um ambiente educacional de robótica offline-first que utiliza Blockly e Webots para ensinar raciocínio algorítmico através da simulação do drone Crazyflie.
Project Sulla é um simulador de circuitos lógicos em C++ com interface gráfica para design e motor de simulação baseado em pull para atualizações em tempo real.