Sobre o projeto
tapflow é uma alternativa auto-hospedada ao Appetize ou BrowserStack, permitindo que equipes de QA móvel executem simuladores iOS e emuladores Android diretamente em um navegador, sem exigir Xcode, Android Studio ou pools de dispositivos. Ele reutiliza a infraestrutura Mac existente, mantendo builds, streams e gravações em seus próprios servidores para controle total. Os principais recursos incluem streaming em tempo real no navegador (H.264 com decodificação sem buffer), entrada por toque/swipe, sincronização de área de transferência, áudio do dispositivo, controle de rede, gerenciamento de builds de aplicativos, gravações de sessão e ferramentas de colaboração em equipe. Suporta fluxos de trabalho de CI/CD e agentes de IA por meio de REST APIs e Personal Access Tokens. Os agentes se conectam de forma outbound a um servidor relay (Linux/macOS), que serve um dashboard para a equipe. Código aberto sob licença MIT.
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