Sobre o projeto
O rePlayer é um reprodutor de música desktop para Windows criado em torno de formatos old-school e chiptune, originalmente concebido para reproduzir módulos de Amiga. Ele também lida com formatos modernos como MP3, WAV e OGG, podendo servir como reprodutor de uso geral.
Principais recursos descritos no README:
- Deck: painel de reprodução com VU meter, controle de volume, título da música, artista, informações de reprodução, barra de busca, controles padrão de reprodução, menu e metadados expansíveis.
- Library: gerencia músicas e artistas importados, com abas para músicas, artistas e um navegador de repositório online. Suporta filtragem, avaliações, comportamento ao final da reprodução, tags, descarte, exportação em WAV e mesclagem de músicas duplicadas. Entradas de artistas podem ser atualizadas a partir de suas fontes e mescladas.
- Song editor: edita título, subsong, artistas, tags, player/extensão, configurações de player por música e fontes. Para alguns players, pontos de loop podem ser editados numericamente ou por meio de um editor de forma de onda gerado com detecção de silêncio e loop.
- Playlist: aceita arquivos e URLs por arrastar e soltar, suporta reordenação, rastreamento de volta à biblioteca, carregar/salvar/limpar, ordenação, crossfade e reescaneamento de ReplayGain.
- Settings: comportamento de foco, mesclagem automática, frequência de salvamento automático, teclas de atalho de mídia, curva de volume, ReplayGain, duração do crossfade, transparência da janela, escala da interface, registro de logs e configurações globais por player.
- Tray icon: mostra a música atual e oferece opções de estado da janela, como visível, sempre no topo, passthrough, minimal e estados invertidos.
- Patterns and properties: exibição de padrões em tempo real e propriedades da música atual, com alguns dados copiáveis para a área de transferência.
As fontes de importação listadas incluem Amiga Music Preservation, ASMA, High Voltage SID Collection, Modland, SNDH, The Mod Archive, VGMRips e ZX-Art.
O reprodutor depende de muitas bibliotecas de terceiros e engines de reprodução, cobrindo formatos de Amiga, Atari, Commodore 64, NES, SNES, Game Boy, Nintendo 64, DS, PlayStation, Saturn, Dreamcast, MSX, PC-98, X68000, hardware de arcade e trackers como OpenMPT, Furnace, SunVox e outros.
Notas de plataforma: a versão principal tem como alvo o Windows 10 x64 e posteriores; uma build win32 é oferecida para Windows 7 e 8, mas não possui transparência e pode ser mais lenta devido à arquitetura multithread. O aplicativo tenta se atualizar automaticamente na inicialização.
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