このプロジェクトについて

rePlayerは、昔ながらのチップチューン形式を中心に構築されたWindowsデスクトップ音楽プレイヤーで、もともとはAmigaモジュールを再生するために作られました。MP3、WAV、OGGなどの現代的な形式にも対応しているため、汎用プレイヤーとしても使用できます。 READMEに記載されている主な機能: - Deck: VUメーター、音量スライダー、曲名、アーティスト、再生情報、シークバー、標準的な再生コントロール、メニュー、展開可能なメタデータを備えた再生パネル。 - Library: インポートされた曲とアーティストを管理し、曲、アーティスト、オンラインリポジトリブラウザのタブがあります。フィルタリング、評価、再生終了時の動作、タグ、破棄、WAVエクスポート、重複曲のマージをサポートします。アーティストエントリはソースから更新してマージできます。 - Song editor: タイトル、サブソング、アーティスト、タグ、プレイヤー/拡張子、曲ごとのプレイヤー設定、ソースを編集します。一部のプレイヤーでは、ループポイントを数値で、または無音とループ検出を備えた生成波形エディタを通じて編集できます。 - Playlist: ファイルとURLのドラッグアンドドロップを受け付け、並べ替え、ライブラリへの追跡、読み込み/保存/クリア、並べ替え、クロスフェード、ReplayGainの再スキャンをサポートします。 - Settings: フォーカス動作、自動マージ、自動保存頻度、メディアホットキー、音量カーブ、ReplayGain、クロスフェード時間、ウィンドウの透明度、UIスケーリング、ログ、プレイヤーごとのグローバル設定。 - Tray icon: 現在の曲を表示し、表示、常に最前面、パススルー、最小、反転などのウィンドウ状態オプションを提供します。 - Patterns and properties: リアルタイムのパターン表示と現在の曲のプロパティ。一部のデータはクリップボードにコピーできます。 インポート元として、Amiga Music Preservation、ASMA、High Voltage SID Collection、Modland、SNDH、The Mod Archive、VGMRips、ZX-Artが挙げられています。 このプレイヤーは多くのサードパーティライブラリとリプレイエンジンに依存しており、Amiga、Atari、Commodore 64、NES、SNES、Game Boy、Nintendo 64、DS、PlayStation、Saturn、Dreamcast、MSX、PC-98、X68000、アーケードハードウェア、およびOpenMPT、Furnace、SunVoxなどのトラッカー形式をカバーしています。 プラットフォームに関する注意: メインリリースはWindows 10 x64以降を対象としています。Windows 7および8向けにwin32ビルドが提供されていますが、透明度がなく、マルチスレッドアーキテクチャのため遅くなる可能性があります。アプリケーションは起動時に自動更新を試みます。