Um aplicativo nativo do Windows que converte texto em malhas 3D com extrusão em tempo real, materiais PBR e iluminação dinâmica.
Código aberto. Novas possibilidades.
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Um pouco de curiosidade. Um mundo de código aberto.
THE FIRST COLLECTIONPlayCanvas é um motor de jogo 3D de código aberto para navegadores, com suporte a WebGL2/WebGPU, XR, física e ativos glTF. Ideal para jogos, visualizações e apps interativos.
melonJS é um mecanismo de jogos HTML5 leve, sem dependências externas, para jogos 2D/2.5D. Oferece renderização acelerada por GPU (WebGPU/WebGL2/Canvas), integração com mapas Tiled, física, áudio e suporte a malhas 3D em apenas ~250KB. Compatível com todos os principais navegadores.
Rocket.Chat é uma plataforma de comunicações segura e de código aberto desenvolvida em TypeScript, projetada para organizações que exigem altos padrões de proteção de dados e colaboração de equipe personalizável.
GDevelop é um software de desenvolvimento de jogos open-source, multiplataforma e sem código, usado para criar jogos 2D, 3D e multiplayer para dispositivos móveis, desktop e web, utilizando um sistema de eventos e comportamentos modulares.
PixiJS é um renderizador 2D de alta performance WebGL e WebGPU para a web, projetado para a criação de gráficos interativos e aplicações multiplataforma.