프로젝트 소개
《명일방주: 폐허 전초 기지 프로토콜》은 《명일방주》의 세계관을 기반으로 한 톱다운 뷰 하드코어 생존 건설 게임입니다. 플레이어는 박사가 되어 천재지변으로 파괴된 버려진 이동 도시의 파편 위에서 오퍼레이터들을 이끌고 생존을 위해 분투합니다. 이 게임은 《Project Zomboid》의 생존 압박과 Roguelike의 재시작 메커니즘을 결합하였으며, 매 판 지도, 수집품, 적의 습격이 무작위로 생성됩니다. 핵심 게임플레이는 낮 시간의 탐색 및 채집, 밤 시간의 타워 디펜스 방어, RTS 방식의 오퍼레이터 지휘, 오퍼레이터 육성 및 신뢰도 시스템, 방어 타워 업그레이드 및 전술적 방향을 바꾸는 수집품 수집 등으로 구성됩니다. 게임은 Godot 4.x 엔진과 C#으로 개발되었으며 Windows/Linux 출력을 지원합니다. 프로젝트 구조가 명확하며 완전한 개발 로드맵과 기여 가이드가 포함되어 있습니다. 현재 v0.1.0 프로토타입 개발 단계이며, 향후 오퍼레이터 육성, 수집품 시스템 및 멀티 플랫폼 출시가 순차적으로 추가될 예정입니다.
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