프로젝트 소개
DS Anim Studio는 여러 FromSoftware 게임에서 사용하는 TimeAct Editor(TAE) 파일을 편집하기 위한 Windows 데스크톱 도구입니다. 이러한 파일은 애니메이션의 특정 프레임에서 발생하는 작업(무적 프레임, 패링 창, SpEffect 적용, 애니메이션 취소, 사망/부활 플래그, 시각 효과(SFX/FFX), 사운드 효과, 공격 및 발사체 동작, 모션 블러, 캐릭터 불투명도, 조준 추적, RumbleCam 재생, 추가 애니메이션 레이어 및 렌더 마스크)을 정의합니다.
이 편집기는 이벤트를 물리적 그래프의 상자로 표시하며, 바닐라 파일처럼 30fps 단위로 스냅됩니다. 사용자는 템플릿이 로드된 상태에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 이벤트를 추가하고, Delete 키로 강조 표시된 이벤트를 삭제하며, 측면 창에서 이벤트 매개변수를 편집할 수 있습니다. 전체 실행 취소/재실행(Ctrl+Z/Ctrl+Y) 및 복사/붙여넣기를 지원하며, 커서 위치에 붙여넣기(Ctrl+V)와 제자리 붙여넣기(Ctrl+Shift+V)를 통해 애니메이션 간 복사가 가능합니다. .anibnd 및 .anibnd.dcx 파일을 직접 편집하므로 BND 리빌더가 필요하지 않습니다.
README에 나열된 게임 지원: 다크 소울: 프렙어 투 다이 에디션, 다크 소울 리마스터드, 다크 소울 III, 블러드본, 세키로: 섀도우즈 다이 트와이스, 엘든 링은 편집 지원 및 애니메이션 뷰어 지원이 있으며, 많은 이벤트가 매핑되어 있습니다. 다크 소울 II 및 Scholar of the First Sin은 지원되지 않는 것으로 나열되어 있습니다. DS1R, 세키로 및 엘든 링의 경우 애니메이션 다운그레이드 프로세스가 더 이상 필요하지 않습니다.
작업 흐름: 느슨한 .anibnd/.anibnd.dcx 파일을 열거나 패킹된 게임 아카이브에서 열고, 게임 실행 파일 및 선택적 ModEngine 폴더 정보를 제공하고, 언패킹된 ANIBND용 프로젝트 디렉터리를 선택하고, 애니메이션 ID를 선택하고, 이벤트를 편집하고, 선택적으로 모델/애니메이션 뷰어를 사용한 다음 Ctrl+S로 저장합니다. 게임은 편집된 느슨한 ANIBND 파일을 로드하도록 구성되어야 합니다.
최종 사용자 요구 사항은 64비트 Windows 7 SP1/8.1/10/11, .NET Desktop Runtime 6.0(x64) 및 DirectX 11 호환 그래픽 장치입니다. 개발자 요구 사항에는 Visual Studio 2022 및 .NET 6.0 SDK(Windows x64)가 추가됩니다. 이 프로젝트는 재귀적 git clone을 사용하며 솔루션을 통해 빌드됩니다. SoulsAssetPipeline, SoulsFormatsNEXT, Newtonsoft Json.NET, 수정된 MonoGame Framework, 그리고 텍스처 처리를 위한 HavokLib 및 BND 리빌더의 일부를 수정한 부분에 의존합니다.
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