프로젝트 소개

FrostMod는 MX Bikes용 클라이언트 측 툴킷이며, 나머지 두 PiBoSo 시뮬레이터(GP Bikes, Kart Racing Pro)를 부분적으로 지원합니다. 하나의 바이너리가 세 타이틀 모두를 처리하며, --game mxb / gpb / krp로 선택합니다. 주요 기능: - 실시간 모드 리로드: .pkz 트랙, 바이크, 스킨을 mods 폴더에 넣으면 재시작 없이 게임 내에 나타납니다. 콘솔에서 R, 게임 내에서 F8로 실행합니다. - 서버 브라우저 스팸 필터: 광고, 치트샵, 고스트 서버를 목록에서 숨깁니다. 순전히 클라이언트 측입니다. 규칙은 frostmod_serverfilter.yaml에서 설정하며, --no-filter-servers로 비활성화할 수 있습니다. - 인게임 오버레이: FrostMod가 실행 중임을 보여주고 각 리로드를 보고하는 작은 상태 힌트입니다. - MXB App용 세션 블록: 현재 접속한 서버와 라이더 위치를 게시하여 컴패니언 앱이 피어 투 피어 음성을 설정할 수 있게 합니다. - FrostServer: 전용 서버용 서버 측 컴패니언 플러그인으로, 현재 트랙과 mxb-mods.com 다운로드 링크를 작은 읽기 전용 HTTP API로 게시합니다. 독립 실행형 frostserver.exe는 테스트용으로 동일한 API를 제공합니다. 빌드 요구 사항: Windows x64, Desktop development with C++ 워크로드가 포함된 Visual Studio Community 2026, CMake. MinHook은 자동으로 가져옵니다. frostmod.exe와 frostmod.dll, 그리고 frostserver 컴패니언 파일을 출력합니다. 사용법: frostmod.exe를 실행하면 mxbikes.exe를 기다렸다가 frostmod.dll을 주입하고 콘솔로 열린 상태를 유지합니다. 게임의 plugins 폴더에 frostmod.dlo를 넣거나 --install-plugin을 사용하여 PiBoSo 플러그인으로 실행할 수도 있으며, 이 경우 주입을 완전히 피할 수 있습니다. README는 백신 오탐 문제를 길게 다룹니다. 이 도구는 DLL을 주입하고 게임 함수를 후킹하기 때문에 휴리스틱 엔진이 플래그를 지정할 수 있지만, MIT 라이선스의 오픈 소스이며 자체 폴더 외부의 파일은 건드리지 않습니다. 플러그인 모드는 주입 없는 대안으로 제공됩니다. 바이너리는 아직 코드 서명이 되어 있지 않으며, SignPath Foundation을 통한 서명이 계획되어 있습니다. 문제 해결은 주입 접근 오류, 로그 출력 누락, 중복 인젝터, 게임 실행 중 업데이트 실패, 게임 감지를 다룹니다. 전체 문서는 docs/USAGE.md, docs/PLUGIN.md, docs/FROSTSERVER.md에 있습니다.