このプロジェクトについて

これはiOS向け『ソウルナイト』のローカルセーブエディタで、AirLiftサンドボックス脱出方式に基づいて実装されています。ツールはpull、ローカルでの変更、pushの流れでAppデータコンテナ内のセーブファイルを置き換え、ゲームのインストールパッケージは変更せず、ゲーム本体も含みません。 主な機能は次のとおりです。全キャラ、スキン、スキル、ペットを解除し、キャラレベルを上限まで引き上げる。武器設計図を研究済み状態にし、武器進化記録とスキンを書き込む。撃破エフェクトと神話武器を解除する。宝石、シーズンコイン、素材、種、チケットなどの数値を上限まで引き上げる。各種変更は個別にオンオフでき、取り出したセーブコピーを扱うオフラインモードにも対応します。 プロジェクトはコマンドラインツールとネイティブmacOSアプリの2通りの使用方法を提供します。コマンドラインはデバイス表示、セーブ状態の読み取り、バックアップ、解除、復元などのサブコマンドに対応し、グラフィカルインターフェースは中英バイリンガルで、実行環境の確認、変更項目のチェック、ログのリアルタイム表示が可能です。変更前にはローカルと端末側のバックアップを自動生成し、書き込み後はバイト単位の読み戻し検証を実行し、失敗時には復元を促します。 使用環境はmacOS 13以上、完全なXcode 27、iOS 27を実行するペアリング済みiPhone、Python 3.11以上が必要です。ゲームは完全に終了し、デバイスはロック解除された接続状態を保つ必要があります。ツールはAirLiftに依存し、make setupでクローンしてコンパイルし、リポジトリには同梱されません。プロジェクトはMITライセンスを採用し、非公式ツールであり、自身のデバイスとアカウントのみで使用することを推奨します。