इस प्रोजेक्ट के बारे में

यह iOS प्लेटफ़ॉर्म के《Soul Knight》के लिए एक स्थानीय सेव फ़ाइल संपादक है, जो AirLift सैंडबॉक्स एस्केप समाधान पर आधारित है। यह उपकरण pull, स्थानीय संशोधन, push की प्रक्रिया से App डेटा कंटेनर में सेव फ़ाइल को बदलता है, गेम इंस्टॉलेशन पैकेज को संशोधित नहीं करता और इसमें गेम स्वयं शामिल नहीं है। मुख्य विशेषताओं में शामिल हैं: सभी पात्र, स्किन, कौशल, पालतू जानवर अनलॉक करना, पात्र स्तर को अधिकतम तक बढ़ाना; हथियार ब्लूप्रिंट को शोधित स्थिति में सेट करना, हथियार विकास रिकॉर्ड और स्किन लिखना; पराजय प्रभाव और पौराणिक हथियार अनलॉक करना; रत्न, सीज़न सिक्के, सामग्री, बीज, टिकट आदि मानों को अधिकतम तक बढ़ाना। सभी प्रकार के संशोधनों को अलग-अलग चालू/बंद किया जा सकता है, और निकाले गए सेव प्रतियों को संसाधित करने के लिए ऑफ़लाइन मोड का समर्थन करता है। प्रोजेक्ट कमांड लाइन उपकरण और मूल macOS ऐप दो उपयोग विधियाँ प्रदान करता है। कमांड लाइन डिवाइस देखने, सेव स्थिति पढ़ने, बैकअप, अनलॉक, पुनर्स्थापित करने आदि उप-कमांड का समर्थन करता है; ग्राफ़िकल इंटरफ़ेस चीनी-अंग्रेज़ी द्विभाषी है, जो रनटाइम वातावरण देख सकता है, संशोधन आइटम चुन सकता है, और वास्तविक समय में लॉग प्रदर्शित कर सकता है। संशोधन से पहले स्वचालित रूप से स्थानीय और फ़ोन-साइड बैकअप बनाया जाता है, लिखने के बाद बाइट-दर-बाइट पुनः पढ़कर सत्यापन किया जाता है, और विफलता पर पुनर्स्थापना का संकेत दिया जाता है। उपयोग वातावरण की आवश्यकताएँ macOS 13 और उससे ऊपर, पूर्ण Xcode 27, iOS 27 चलाने वाला युग्मित iPhone, Python 3.11 और उससे ऊपर हैं। गेम को पूरी तरह से बंद होना चाहिए, डिवाइस अनलॉक और कनेक्टेड रहना चाहिए। उपकरण AirLift पर निर्भर करता है, make setup के माध्यम से क्लोन और कंपाइल किया जाता है, और रिपॉज़िटरी के साथ वितरित नहीं किया जाता। प्रोजेक्ट MIT लाइसेंस का उपयोग करता है, यह एक अनौपचारिक उपकरण है, और इसका उपयोग केवल अपने स्वयं के डिवाइस और खाते पर करने की सलाह दी जाती है।