このプロジェクトについて
このリポジトリは、PlayStation 1、2、Portableプラットフォームのクラシックなアーマード・コア作品向けのQoLパッチを提供し、エミュレータでプレイする際に現代的なデュアルアナログ操作方式を可能にします。
**PSPタイトル(PPSSPPエミュレータ):**
- アーマード・コア3 ポータブル(米国版)
- アーマード・コア サイレントライン ポータブル(米国版)
- アーマード・コア ラストレイヴン ポータブル(米国版)
- アーマード・コア フォーミュラフロント インターナショナル(日本版)
パッチは、移動(左スティック)とカメラ/旋回(右スティック)の真のアナログ処理を追加し、アーマード・コア ナインブレイカー由来のスムーズな加速カーブを備えています。「パージ」修飾ボタン(未使用のPSP MUSIC_NOTE入力にマッピング)は任意のカスタムキーマップで動作します。アナログ入力がデジタル記録に置き換わるため、リプレイは機能しません。PPFパッチは復号化されたEBOOT.BINに適用されます。PPSSPP 1.13.2以降が必要です(フォーミュラフロントは1.16以降)。
**PS1タイトル(DuckStation/PCSX-Redux):**
- アーマード・コア(米国/日本/欧州版)
- アーマード・コア プロジェクトファンタズマ(米国/日本版)
- アーマード・コア マスターオブアリーナ(米国/日本版)
左アナログは横移動/前進/後退を、右アナログは旋回と上下視点操作をナインブレイカーのスムージングアルゴリズムで処理します。上下反転視点バリアントも含まれます。ゲームはアナログコントローラーモードで実行する必要があります。DuckStationユーザーはコントローラーボタンで切り替えるか、gamesdb.jsonを編集してください。リプレイおよび対戦/リンクモードはパッチ未適用です。
**PS2タイトル(PCSX2 nightlyの.pnachまたはISO用PPF):**
- アーマード・コア2
- アーマード・コア2 アナザーエイジ
- アーマード・コア3
- アーマード・コア サイレントライン
PS1パッチと同じアナログ実装です。ナインブレイカーの公式を使用した3ゾーン視点加速と2ゾーン旋回加速を採用。アナログ感度はPCSX2で調整可能(デフォルト130%)。上下反転視点バリアントも含まれます。マルチプレイはプレイヤー1の拡張に限定されます。
**ボーナスパッチ(PS2):**
アーマード・コア ネクサス、ナインブレイカー、ラストレイヴンのType B(デジタル)操作方式向けに、右アナログ上方向にマッピングされた専用「内装武器発射」ボタンを追加し、Type A方式との同等性を実現します。
すべてのパッチはPPF(ISO/EBOOT)またはPNACH(PCSX2チート)ファイルとして配布されます。各エミュレータのインストールガイドが含まれています。
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.