このプロジェクトについて
WitchyBNDは、フロム・ソフトウェアのゲームエンジンが使用する独自ファイル形式の解凍、再圧縮、シリアライズを行うツールです。デモンズソウル、ダークソウル1〜3、ブラッドボーン、隻狼、エルデンリング、アーマード・コアVIなどのタイトルを対象としています。Yabberの後継として説明されており、包括的な書き直し、追加機能、コミュニティからの貢献が含まれています。
対応形式には、DCX、FFXBND、BND3、BND4、BXF3、BXF4、FFXDLSE、FMG、GPARAM、LUAGNL、LUAINFO、TPF、Zero3、FXR1、FXR3、MATBIN、MTD、PARAM、MQB、ENTRYFILELISTが含まれます。
要件とプラットフォームに関する注意:ゲームアーカイブはまず、Nuxeなどの別のツールで解凍して、WitchyBNDが処理できるファイルに到達する必要があります。Windows 8より新しいWindowsバージョンではそのまま動作するとされています。古いバージョンでは、コンテキストメニュー統合に.NET Framework 4.6が必要な場合があり、Linux上のWineや予期しない問題には.NET Desktop Runtimeが必要な場合があります。バージョン3.0.0.0では、Linuxサポートによるクロスプラットフォーム機能が追加されましたが、一部の機能は利用できず、oo2coreバイナリはユーザーが提供する必要があります。
使用方法:主なワークフローは右クリックのコンテキストメニュー統合で、インストーラーがないため、設定画面から手動で登録する必要があります。ファイルやフォルダを実行可能ファイルにドラッグすることもでき、大量の選択には「送る」メニューが必要な場合があります。対応ファイルを処理すると解凍または変換され、同じ操作を繰り返すと再圧縮されます。別の(DCX)オプションはDCX圧縮のみを解除します。READMEには、WitchyはYabberの新しいバージョンとして扱うべきであり、元のワークフローを維持していると記載されています。
変更履歴に記載されている注目すべき機能には、以前のコマンドライン引数で再起動し、コンテキストメニューの再登録を処理できる自己更新機能、設定可能なバックアップ動作(存在しない場合は書き込み、上書き、一意のコピー、またはなし)とGitリポジトリ内のファイル用のトグル、SoulsModelToolやJPEXS Free Flash Decompilerなどの外部ツール用のプリセットを備えた遅延形式サポート、再帰的および前処理モード、ZSTDおよびOodle圧縮処理、コンソールTPFプラットフォームサポート(解凍/再圧縮はプラットフォームによって異なります)、ANIBND4およびFFXBND用の特殊なバインダー処理、MSBおよびTAEシリアライズ、新しいゲーム規制用のParamdex更新が含まれます。
ライセンス:GPL v3。このプロジェクトはividyonによって維持されており、TKGPによるYabberに基づき、SoulsFormatsとPromptPlusを基盤とし、多数のコミュニティ貢献者へのクレジットがあります。
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