Ruffle एक Adobe Flash Player एमुलेटर है जो Rust में लिखा गया है, जो WebAssembly के माध्यम से डेस्कटॉप और वेब को लक्षित करता है। यह ActionScript 1, 2 और 3 का समर्थन करता है, और डेस्कटॉप बिल्ड, ब्राउज़र एक्सटेंशन, एक वेब डेमो, साथ ही स्कैनर और एक्सपोर्टर उपयोगिताएँ प्रदान करता है।
ओपन सोर्स। नई संभावनाएँ।
उत्कृष्ट ओपन-सोर्स प्रोजेक्ट खोजें, गुमनाम रूप से प्रोजेक्ट सबमिट करें और अपने प्रोजेक्ट का दावा कर उसे संपादित करें।
जिज्ञासा के साथ ओपन सोर्स खोजें।
THE FIRST COLLECTIONTUI GAME 是一个基于 Rust 和 Lua 的跨平台终端游戏集合,包含 18 款经典游戏,如俄罗斯方块、扫雷、贪吃蛇和纸牌。支持英语和简体中文,提供 i18n JSON 语言文件,并可通过包管理器安装。
यह रिपॉजिटरी डेडिकेटेड गेम सर्वर (Minecraft, Terraria, Valheim, आदि) के लिए Docker कंटेनर इमेज का संग्रह है, जो स्व-होस्टिंग को आसान बनाता है।
PoBR, PoE2 के लिए Path of Building का एक Rust पुनर्रचना है, जो सोर्स एट्रिब्यूशन के साथ तेज़ स्टैट गणना, नेटिव i18n (EN/繁中/简中) और WASM वेब सपोर्ट प्रदान करता है। बीटा।
Kingslayer Rust में बना एक ओपन-सोर्स टेक्स्ट-आधारित एडवेंचर गेम और लाइब्रेरी है। इसे ऑनलाइन या लोकल रूप से खेला जा सकता है, RON फ़ाइलों से कस्टम वर्ल्ड परिभाषित की जा सकती है, और गेम लूप को Rust प्रोग्राम में एम्बेड किया जा सकता है।
विभिन्न प्रोग्रामिंग भाषाओं और प्लेटफार्मों पर बाउंसिंग DVD लोगो कार्यान्वयनों का एक संग्रह।
एक स्वतंत्र, प्रकार-जागरूक GDScript भाषा सर्वर जो Godot 4.6 और 4.7 के लिए है, GDScript फ्रंटएंड का वफादार Rust पोर्ट के रूप में कार्यान्वित।
Atuin मानक शेल हिस्ट्री को SQLite डेटाबेस से बदल देता है, जो उन्नत खोज क्षमताएं और कई मशीनों पर एन्क्रिप्टेड सिंक्रोनाइज़ेशन प्रदान करता है।
Rust में BepuPhysics v2 फिजिक्स इंजन का लाइन-बाय-लाइन अनुवाद है। SIMD-ऑप्टिमाइज़्ड कोलीज़न डिटेक्शन और स्पेसियल क्वेरीज़ के साथ एक बेवी प्लगइन के साथ इंटीग्रेशन प्रदान करता है।
godot-rust (gdext) Godot 4 गेम इंजन के GDExtension API के माध्यम से Rust बाइंडिंग प्रदान करता है, जो GDScript का टाइप-सुरक्षित, मुहावरेदार विकल्प है और एक ही प्रोजेक्ट में मिश्रित किया जा सकता है।
Bevy Rust में निर्मित एक डेटा-ड्रिवन, ओपन-सोर्स गेम इंजन है, जो 2D और 3D गेम डेवलपमेंट के लिए Entity Component System (ECS) आर्किटेक्चर का उपयोग करता है।
ggez एक हल्का, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म Rust गेम फ्रेमवर्क है जो 2D और 3D गेम्स के लिए है, LÖVE से प्रेरित। यह wgpu के माध्यम से हार्डवेयर-त्वरित रेंडरिंग, ऑडियो प्लेबैक, फ़ॉन्ट रेंडरिंग, संसाधन लोडिंग और इवेंट हैंडलिंग प्रदान करता है, जबकि भौतिकी, ECS और GUI को अन्य लाइब्रेरीज़ पर छोड़ देता है।
Aletheia एक क्रॉस-प्लेटफॉर्म गेम सेव बैकअप और सिंक टूल है, जो Steam, Heroic Games, Lutris, itch.io, GOG Galaxy और Xbox के लिए सेव को बैकअप और रिस्टोर करने के लिए है।
Simulador de transporte inspirado en OpenTTD, desarrollado en Rust con cliente Bevy. Ofrece desarrollo incremental, mapas isométricos, economía, NewGRF parcial y multijugador TCP lockstep.
Pyxel है एक Python के लिए रेट्रो गेम इंजन, जो 16 रंगों और चार ध्वनि चैनलों की सरल, कंसोल-प्रेरित सीमाओं के साथ आता है। यह MIT-लाइसेंस वाला, उपयोग के लिए निःशुल्क है, और इसका उद्देश्य पिक्सेल-आर्ट-शैली के गेम निर्माण को सुलभ बनाना है।
Pebble एक low-level, ECS-स्टाइल ग्राफिक्स फ्रेमवर्क है जिसे Rust में wgpu, winit और hecs पर बनाया गया है, जो कस्टम रेंडरिंग पाइपलाइन बनाने के लिए एक लचीला ढांचा प्रदान करता है।
gitlogue एक Rust में लिखा गया टर्मिनल-आधारित टूल है जो Git कॉमिट इतिहास को साइनमैटिक एनीमेशन में बदल देता है। यह यथार्थवादी टाइपिंग प्रभावों, कर्सर गतियों और फ़ाइल वृक्ष संक्रमणों के साथ कोड परिवर्तनों को पुनः चलाकर परियोजना के विकास को एक दृश्य अनुभव में बदल देता है।
Deno JavaScript, TypeScript और WebAssembly के लिए एक आधुनिक रनटाइम है, जिसे सुरक्षित डिफॉल्ट्स और डेवलपर अनुभव पर ध्यान केंद्रित करते हुए डिज़ाइन किया गया है।
ThunderForgeVTT एक ओपन-सोर्स वर्चुअल टैबलटॉप है, जो Rust और WebAssembly से बना है, वर्तमान में प्रारंभिक अवधारणा/PoC चरण में है, और आसान होस्टिंग तथा फैंटेसी-अनुकूल अनुभव का लक्ष्य रखता है।
Fyrox एक आधुनिक, उत्पादन-तैयार 2D/3D गेम इंजन है जो Rust में लिखा गया है। इसमें व्यापक सीन एडिटर, विस्तृत दस्तावेज़ीकरण और सहायक समुदाय शामिल है। पहले rg3d के नाम से जाना जाता था, यह गेम विकास के लिए मजबूत उपकरण प्रदान करता है।