À propos du projet
Android DEX est une application desktop closed-source gratuite pour Windows, Linux et macOS qui transforme un appareil Android en une expérience semblable à un ordinateur de bureau. Elle permet aux utilisateurs de lancer des applications Android dans des fenêtres redimensionnables, de mirrorer les écrans, diffuser l'audio par application, gérer les notifications, contrôler la lecture multimédia et jouer avec des entrées clavier et souris natives. L'application utilise ADB et des services compagnons haute performance via USB ou Wi-Fi, avec tout le traitement effectué localement et aucune collecte de données ni communication cloud.
Les fonctionnalités clés incluent une interface d'accueil desktop, un tableau de bord d'applications, une vue multi-applications, un centre multimédia, un overlay audio et des préférences multimédia. Le mode jeu offre des contrôles avancés tels que les zones de tapotement, pavé directionnel/joystick, verrouillage souris FPS avec visée gyroscope, visée/ADS clic droit, déclencheurs de glissement et de compétences, macros script et gestion des profils de jeu. Elle prétend éviter la détection des émulateurs car les jeux s'exécutent directement sur l'appareil physique, avec des événements tactiles transmis via des protocoles bas niveau.
Les raccourcis clavier incluent Ctrl+G pour les contrôles de jeu, Ctrl+F pour le plein écran, Esc pour quitter le plein écran, et des hotkeys système pour afficher/masquer et changer d'appareil.
L'application est développée en Flutter pour l'interface, Kotlin pour le service compagnon Android, et utilise ADB et scrcpy pour le mirroring et les entrées. Elle est closed-source avec une licence restrictive interdisant l'usage commercial, la redistribution et la distribution monétisée. La documentation officielle couvre l'architecture, le flux de démarrage, la reconnexion, le modèle de données, la gestion d'erreurs, les modules et le gestionnaire d'appareils.
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